A guerra de jogos da Microsoft e da Sony continua, desta vez no Xbox Game Pass
A Sony já havia se oposto à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft principalmente por temores de que a Microsoft pudesse fazer o Chamada à ação franquia exclusiva para Xbox. A Sony sentiu que Call of Duty “não tinha rival” e teve um impacto tão grande como uma franquia que poderia influenciar a escolha do console dos usuários. O japonês jogos e a gigante de tecnologia acreditava que o acordo prejudicaria sua capacidade de competir no mercado.
Inicialmente, após o anúncio do acordo, a Microsoft disse que não tornaria Call of Duty uma franquia exclusiva do Xbox e reiterou o mesmo. Ele disse que Call of Duty não é tão influente quanto a Sony acredita que seja e acrescentou que conseguiu aumentar o Xbox Game Pass sem a ajuda dos títulos da Activision Blizzard.
A Microsoft disparou contra a Sony por causa do medo de títulos exclusivos do Xbox e da perda de participação de mercado. A gigante da tecnologia menciona no documento que “o uso de acordos exclusivos está no centro da estratégia da Sony para fortalecer sua presença na indústria de jogos” e que as preocupações da Sony são “incoerentes”, pois é líder de mercado quando se trata de distribuição de jogos digitais cortesia do domínio de PlayStation. A gigante de tecnologia americana continua dizendo que é a Sony que dificultou ativamente o crescimento do Game Pass pagando por “‘direitos de bloqueio’ para impedir que os desenvolvedores adicionem conteúdo ao Game Pass e outros serviços de assinatura concorrentes”.
No que diz respeito ao medo de perda de participação de mercado da Sony, a Microsoft teria dito que o modelo de negócios do Game Pass de fornecer “conteúdo de alta qualidade a baixo custo para os jogadores” ameaçará uma liderança de mercado “forjada a partir de uma estratégia centrada em dispositivos e focada em exclusividade”.
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