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O chefe da App Store da Apple dá início à defesa do fabricante do iPhone no julgamento da Epic Games


O chefe da App Store da Apples dá início à defesa dos fabricantes do iPhone no teste da Epic Games
Apple Inc iniciou sua defesa formal em um julgamento antitruste conduzido pelo criador do jogo online “Fortnite” Jogos épicos, chamando seu Loja de aplicativos chefe Phil Schiller ao depoimento.

Schiller, que passou três décadas na Iphone fabricante, deve passar mais de 10 horas no banco das testemunhas no tribunal federal em Oakland, Califórnia, refutando as alegações da Epic de que maçã tem monopólio sobre os desenvolvedores móveis que abusa, exigindo que eles usem seu sistema de pagamentos no aplicativo e paguem comissões.


Nas últimas duas semanas, os executivos da Epic e testemunhas especialistas argumentaram que a Apple tem um controle tão forte sobre os clientes que os mais de 1 bilhão de proprietários de iPhone no mundo constituem seu próprio mercado separado sobre o qual a Apple exerce controle estrito. A Apple e seus especialistas abordaram a questão de forma diferente, argumentando que as reclamações da Epic estão relacionadas a transações de videogame, um mercado em que a Apple cobra uma comissão semelhante ao Xbox da Microsoft Corp e ao Playstion do Sony Group Corp.

Mas, à medida que o teste entra em sua semana final, Schiller está mudando para a segunda camada da defesa da Apple: que os controles que impõe aos desenvolvedores são necessários para tornar o iPhone mais privado e seguro, o que por sua vez construiu a confiança do consumidor e expandiu o mercado de aplicativos móveis.

Especialistas jurídicos dizem que isso é importante porque, mesmo que a juíza Yvonne Gonzalez Rogers descubra que algumas das regras da Apple têm efeitos anticompetitivos, ela poderia decidir que esses efeitos são superados pelos benefícios para os consumidores em geral.

No estande na segunda-feira, Schiller testemunhou que o iPhone originalmente não veio com nenhum aplicativo de terceiros porque os executivos da Apple sentiram que não tinham tempo para criar um sistema seguro para desenvolvedores terceirizados escrevê-los. Mas assim que o telefone foi colocado à venda, os desenvolvedores logo começaram a “desbloquear” dispositivos para colocar software neles, e a Apple se apressou em criar um sistema formal, que mais tarde se tornou a App Store, para software de terceiros.

“Estávamos muito preocupados que isso pudesse criar dispositivos instáveis ​​e não confiáveis”, disse Schiller sobre o fenômeno do jailbreak.

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