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Estado indiano do Vale do Silício busca proibir jogos online


Estado do Vale do Silício das Índias busca proibir jogos online
O estado indiano de Karnataka, lar do Vale do Silício na Índia, propôs a proibição de jogos online envolvendo apostas e apostas, gerando preocupações de que as crescentes regulamentações estaduais poderiam atingir o setor nascente, mas em expansão.

Karnataka está propondo uma emenda à Lei da Polícia de Karnataka para incluir tais jogos online, buscando proibir “qualquer ato ou arriscar dinheiro, ou de outra forma sobre o resultado desconhecido de um evento, incluindo um jogo de habilidade”, de acordo com o projeto visto pela Reuters . Muitos delitos previstos em lei já atraem penas de prisão, e o projeto de lei propõe o aumento dessas penas.


O governo de Karnataka disse que o projeto de lei é necessário porque os jovens das áreas rurais, a maioria ociosos na cidade durante o COVID-19 pandemia, “mostraram uma tendência de se tornarem jogadores habituais.”

Vem como plataformas de jogos de fantasia online, como Tiger Global-apoiado Dream11 e a Premier League móvel financiada pela Sequoia Capital (MPL) que oferecem jogos de críquete e futebol de fantasia se tornaram cada vez mais populares na Índia.

Karnataka, lar de algumas das maiores empresas de tecnologia do mundo e a capital de tecnologia da Índia, Bengaluru, é o quarto estado indiano a buscar proibir jogos online envolvendo prêmios em dinheiro, depois de Telangana, Tamil Nadu e Andhra Pradesh.

“Os negócios da MPL, Dream11 e todos no setor vão sofrer”, disse uma fonte da indústria de jogos, que não quis ser identificada porque a pessoa não estava autorizada a falar com a mídia.

“Esses estados são importantes – eles respondem por aproximadamente 20% (do total) dos negócios dessas empresas.”

o jogo on line A indústria na Índia cresceu nos últimos anos. Os investidores estrangeiros têm demonstrado crescente interesse em apoiar as startups indianas de jogos desde o ano passado, à medida que a pandemia de COVID-19 levou as pessoas a ficarem presas a esses jogos.

A Índia tem atualmente mais de 400 startups de jogos online e, em 2020, tinha cerca de 360 ​​milhões de jogadores, de acordo com um relatório da EY-All India Gaming Federation. Espera-se que os jogadores online cresçam para 510 milhões até 2022 e a indústria movimentará US $ 2 bilhões até 2023, disse o relatório.

As plataformas Dream11 e MPL, que oferecem concursos pagos com prêmios em dinheiro para os jogadores, se expandiram rapidamente nos últimos meses com amplo marketing e contratações. Dream11 está buscando uma listagem nos Estados Unidos no início do próximo ano, disse a mídia local.

Esse crescimento gerou preocupações de que essas plataformas, como os jogos de azar, são viciantes e podem causar prejuízos financeiros.

Os estados indianos de Tamil Nadu, Telangana e Andhra Pradesh baniram os jogos online que oferecem prêmios em dinheiro nos últimos anos, embora o projeto de Tamil Nadu tenha sido posteriormente anulado por seu tribunal superior.

Sandeep Chilana, um advogado de Nova Déli, disse que tais leis têm uma posição legal fraca, já que a Suprema Corte disse repetidamente que jogos de habilidade – como críquete de fantasia – não são como jogos de azar, que permanecem amplamente proibidos em toda a Índia.

“Os estados indianos estão exagerando e enfrentarão desafios legais ao proibir esses jogos de habilidade”, disse Chilana.

A proposta de Karnataka também chega em um momento inconveniente para a indústria, durante o popular torneio de críquete da Premier League indiana. As competições de jogos de fantasia em torno do torneio são um dos maiores geradores de taxas para as empresas de jogos online, disse uma segunda fonte da indústria, que pediu para não ser identificada.

A proibição potencial também prejudicará os jogadores profissionais, disse a Esports Players Welfare Association, uma organização sem fins lucrativos para jogadores online.

“Jogos e esportes eletrônicos são áreas onde a habilidade pode ser desenvolvida, sem que seja uma atividade pecaminosa”, disse o grupo.

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