jogos para celular: Índia ocupa a 64ª posição entre os 100 países em experiência de jogos para celular – Últimas Notícias
Jogadores de jogos móveis na Índia relataram que notaram um atraso entre suas ações e os resultados do jogo, sugere o relatório da empresa de análise móvel Opensignal.
A Opensignal quantificou a experiência em jogos para celular do mundo real que os usuários têm em redes móveis ao redor do mundo em uma escala de 0 a 100 pontos.
Com uma pontuação de 58,4, a Índia ficou acima de países como o Paquistão e as Filipinas, disse o relatório intitulado “State of Mobile Games Experience”.
Na nova medida da experiência de jogos para celular para múltiplos jogadores de Opensignal, Singapura conquistou a medalha de ouro com uma pontuação de 85,5.
Seguiu-se a Holanda em segundo com 85,4 pontos em uma escala de 100 pontos e o Japão em 85,3 pontos na posição de bronze.
Os jogadores móveis desfrutam de uma “excelente” experiência de jogo em apenas quatro países. Além de Cingapura, Holanda e Japão, a República Tcheca era o único outro país onde os jogadores desfrutavam de uma estreia. jogos para celular experiência.
28 dos 100 países analisados pela empresa obtiveram uma experiência “excelente” ou “boa” em jogos para celular.
Mas grande esports mercados, com base nos ganhos dos jogadores, tiveram desempenho inferior.
Dos países em que a Opensignal analisou, os EUA estão em primeiro lugar nos ganhos de esports, mas ocupa o 35º lugar na experiência de jogos para celular.
Da mesma forma, a Coréia do Sul, que é a segunda em ganhos de esports, está na 14ª posição, muito abaixo dos principais mercados avançados.
Para este relatório, a Opensignal coletou e analisou mais de 128 bilhões de medições, realizadas em mais de 37 milhões de dispositivos durante um período de três meses – outubro de 2019 a janeiro de 2020.
Esses dados técnicos foram combinados com comentários detalhados de jogadores que testaram uma variedade de jogos para celular, incluindo jogos como o estilo battle royale: Fortnite e o jogo MOBA (Arena de Batalha Online para Multijogadores): Arena of Valor.
A partir dessa pesquisa primária, Opensignal criou um modelo de MOS (Average Opinion Score Score) que caracteriza a relação exata entre as medições técnicas do mundo real e a experiência real de jogo.
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