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jogos para celular: Índia ocupa a 64ª posição entre os 100 países em experiência de jogos para celular – Últimas Notícias


Confirmando que jogos para celular a experiência na Índia é realmente “ruim”, um novo relatório descobriu que a Índia ocupa a 64ª posição entre os 100 países testados para jogos experiência.

Jogadores de jogos móveis na Índia relataram que notaram um atraso entre suas ações e os resultados do jogo, sugere o relatório da empresa de análise móvel Opensignal.

A Opensignal quantificou a experiência em jogos para celular do mundo real que os usuários têm em redes móveis ao redor do mundo em uma escala de 0 a 100 pontos.

Com uma pontuação de 58,4, a Índia ficou acima de países como o Paquistão e as Filipinas, disse o relatório intitulado “State of Mobile Games Experience”.

Na nova medida da experiência de jogos para celular para múltiplos jogadores de Opensignal, Singapura conquistou a medalha de ouro com uma pontuação de 85,5.

Seguiu-se a Holanda em segundo com 85,4 pontos em uma escala de 100 pontos e o Japão em 85,3 pontos na posição de bronze.

Os jogadores móveis desfrutam de uma “excelente” experiência de jogo em apenas quatro países. Além de Cingapura, Holanda e Japão, a República Tcheca era o único outro país onde os jogadores desfrutavam de uma estreia. jogos para celular experiência.

28 dos 100 países analisados ​​pela empresa obtiveram uma experiência “excelente” ou “boa” em jogos para celular.

Mas grande esports mercados, com base nos ganhos dos jogadores, tiveram desempenho inferior.

Dos países em que a Opensignal analisou, os EUA estão em primeiro lugar nos ganhos de esports, mas ocupa o 35º lugar na experiência de jogos para celular.



Da mesma forma, a Coréia do Sul, que é a segunda em ganhos de esports, está na 14ª posição, muito abaixo dos principais mercados avançados.

Para este relatório, a Opensignal coletou e analisou mais de 128 bilhões de medições, realizadas em mais de 37 milhões de dispositivos durante um período de três meses – outubro de 2019 a janeiro de 2020.

Esses dados técnicos foram combinados com comentários detalhados de jogadores que testaram uma variedade de jogos para celular, incluindo jogos como o estilo battle royale: Fortnite e o jogo MOBA (Arena de Batalha Online para Multijogadores): Arena of Valor.

A partir dessa pesquisa primária, Opensignal criou um modelo de MOS (Average Opinion Score Score) que caracteriza a relação exata entre as medições técnicas do mundo real e a experiência real de jogo.


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