Tecnologia

video games: Consumidores gastam US $ 10,8 bilhões em videogames nos EUA no primeiro trimestre – Últimas Notícias


Consumidores passou um tempo recorde comprando videogames no trimestre de janeiro a março, nos EUA, quando o abrigo no local entrou em vigor devido à pandemia do COVID-19. O gasto total geral em videogame atingiu um recorde de US $ 10,86 bilhões no primeiro trimestre, um novo relatório disse.

O primeiro trimestre registrou vendas recordes impulsionadas pelo gasto de conteúdo digital em plataformas de console, móveis e jogos para PC, de acordo com a empresa de pesquisa de mercado The NPD Group.

Os dispositivos Nintendo Switch tiveram um trimestre de vendas especialmente bom, ajudando a aumentar as vendas de hardware em 2% em relação ao ano anterior, para US $ 773 milhões.

Os gastos totais do consumidor com videogames no setor tiveram um aumento de 9%, em comparação com o mesmo período do ano passado.

As vendas de conteúdo de videogame atingiram US $ 9,58 bilhões no primeiro trimestre, um aumento de 11% em relação ao ano anterior.

“Os ganhos foram observados no conteúdo de console digital e PC, gastos com dispositivos móveis e assinaturas, bem como nas categorias de hardware e acessórios”, segundo o relatório.



Jogos como Animal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, DOOM Eternal, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, MLB The Show 20 e NBA 2K20 estavam entre os títulos com melhor desempenho primeiro quarto.

“Vídeo Jogos trouxeram conforto e conexão a milhões durante este período desafiador “, disse Mat Piscatella, analista da indústria de jogos do The NPD Group.

“Como as pessoas ficaram mais em casa, utilizaram os jogos não apenas como diversão e fuga, mas também como um meio de permanecer conectado com a família e os amigos. Seja no console ou no celular, no PC ou na realidade virtual, nos jogos experimentou um crescimento de vendas e brinquedos durante o primeiro trimestre “, acrescentou Piscatella.

As vendas de acessórios para videogame, incluindo consoles, fones de ouvido, estojos e outros periféricos, aumentaram 1% no primeiro trimestre, atingindo US $ 503 milhões.


Source link

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *