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Revisão de Saints Row |


Revisar informações

Tempo de jogo: 18 horas

Plataforma: PC

Saints Row é uma crise de identidade destilada em um software. Embora o charme lúdico dos simuladores de caos em terceira pessoa da Volition ainda esteja vivo e bem em alguns lugares, a iteração de 2022 da série favorita dos fãs luta para entender o que exatamente deveria ser. No entanto, se você acredita que pode realizar a ginástica mental necessária, poderá obter muito de uma visita a Las Vegas. Desculpe – Santo Incólume.

Para quem acabou de chegar, Rua dos Santos é um jogo de tiro em terceira pessoa e GTA de mundo aberto, onde você desempenha o papel de um aspirante a chefe de gangue, cansado de ser desvalorizado em seu papel das nove às cinco como um policial de aluguel. O jogo tenta se casar com travessuras criminosas malucas e exageradas com uma história fundamentada sobre Zellnnials em dificuldades.

Já se passaram sete anos desde a última entrada da série e muita coisa mudou desde então. A economia gig tornou-se mais desenfreada, estamos no meio de uma pandemia e a política tornou-se de alguma forma ainda mais cáustica e cruel. Saints Row tenta arrastar a fórmula caprichosa e caótica de seus antecessores para esta nova década.

No entanto, é nessa tentativa de ter seu bolo e comê-lo que as limitações de Saints Row realmente se mostram. Às vezes, os momentos mais sérios da narrativa adicionam uma boa camada de tempero à aventura, enraizando as palhaçadas dos santos em um mundo relacionável. Mas esse contraste muitas vezes cria tanta dissonância quanto intriga.

Preço de Saints Row e data de lançamento

  • O que é isso? Um jogo de tiro em terceira pessoa de mundo aberto onde você assume o papel de um chefe de gangue em ascensão
  • Data de lançamento: 23 de agosto de 2022
  • Preço: $ 59,99 / £ 54,99 / AU $ 99,95
  • Em que posso jogar? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series Se PC, através da Epic Games Store.

Anjo com uma espingarda

Combate de Revisão de Saints Row

(Crédito da imagem: Futuro)

Você passa a maior parte do tempo em Saints Row atirando em alguém. Você aparece, comete algum crime e depois atira em algumas pessoas por necessidade. Este é o loop principal da jogabilidade. Na melhor das hipóteses, é glorioso. Na pior das hipóteses, é tedioso e exagerado. O que você obtém de Saints Row dependerá em grande parte do quanto você gosta desse processo.

O rifle de assalto básico parece uma mangueira de incêndio cruzada com a arma Nerf totalmente automática e elétrica do seu irmão mais novo

Não venha para Saints Row esperando uma experiência de tiro artesanal precisa. Isso não é Campo de batalha 2042 ou Arma. Felizmente, Saints Row não se importa que não seja Battlefield. Ele se deleita com esse fato. O rifle de assalto básico parece uma mangueira de incêndio cruzada com a arma Nerf totalmente automática e elétrica do seu irmão mais novo. É como mirar um arpão preso dentro de uma cuba gigante de melado. Este é um recurso que torna o jogo melhor.

Isso ocorre porque o combate em Saints Row não é uma competição militar cuidadosamente organizada. Pelo contrário, é um exercício de exibicionismo. Apesar das pretensões mais fundamentadas do título, todas as suas ações em combate equivalem a regozijo. Lute o suficiente e seu medidor de queda será preenchido. Aproxime-se de um lutador inimigo infeliz, pressione o botão correto e seu chefe executará habilmente uma queda sem limites, digna apenas dos filmes de ação mais suculentos ou das lutas mais bombásticas da WWE. Eles são luxuosos.

Adicionando cobertura ao Layer Cake, temos o novo sistema Flow, que é uma adição bem-vinda à experiência de combate Saints Row. À medida que avança no jogo, você desbloqueia habilidades que pode usar durante o combate para um efeito destrutivo. Estes variam de pratos mundanos, como granadas e bombas de fumaça, a socos de fogo de anime e buffs vampíricos que roubam saúde. Essas ferramentas extras em seu arsenal podem ser ativadas gastando pontos de fluxo, que você adquire à medida que inflige danos ou tira vidas. Embora eles não façam uma mudança radical do status quo do jogo de tiro em terceira pessoa, eles adicionam outro caminho através do qual os elementos mais exagerados de Saints Row podem se manifestar.

A tríade de habilidades, quedas e tiroteios exagerados fazem você se sentir pelo menos um pouco sobre-humano. Raramente parece uma luta justa. Na verdade, derrubar hordas de inimigos em Saints Row muitas vezes parece gratuito. É, em sua essência, uma fantasia de poder ridícula. Eu amo isso.

Facções de Saints Row: Marshalls conversando entre si

(Crédito da imagem: Deep Silver)

Infelizmente, o mais recente da Volition nem sempre lembra esse aspecto crucial do apelo de Saints Row. Essa negligência não é mais claramente demonstrada do que na missão de abertura.

Aqui, nosso herói enfrenta seu primeiro dia em Marshall, um grupo militar privado extremamente duvidoso moralmente. Ao contrário da atmosfera muito mais alegre que permeia a maior parte do resto do título, a cena de abertura aparece como uma renderização quase paródica dos piores aspectos dos jogos FPS esquecíveis e entusiasmados do final dos anos 2000. Infelizmente, a ação é jogada em linha reta e não se desvia para a paródia que parece estar desejando. É bizarro que a Volition se abstenha de colocar o pé no acelerador durante este primeiro segmento.

Isso contrasta fortemente com as missões posteriores, a maioria das quais são simples, mas divertidas, pela cidade de Santo Ileso. Uma missão em particular, uma homenagem a Fortnite e Elden Ring, deixa o jogador em uma ilha assustadora e o força a coletar armas que caem do céu. A vitória só é garantida quando você é a última pessoa de pé. É difícil acreditar que a missão tutorial e este pastiche melodramático do battle royale possam ser encontrados no mesmo jogo. É nessa dualidade que vemos a luta fundamental encadeada em quase todos os aspectos de Saints Row.

Santos e pecadores

Saints Row, a turma

(Crédito da imagem: Futuro)

Ainda assim, há um charme insolente no centro de Saints Row que nenhuma quantidade de indecisão pode anular inteiramente. Em seus momentos mais fortes, o diálogo brilha.

Durante os estágios iniciais do jogo, você e seu grupo de amigos Zellenial oprimidos, Eli, Neenah e Kevin, tentam sair do impasse econômico com a aplicação criteriosa da criminalidade desenfreada. Na maioria das vezes, esses personagens são muito divertidos para passar o tempo. Eles oferecem conversas rápidas e bem polidas. Infelizmente, eles não estão livres da ambiguidade tonal desconfortável que assola o jogo. Em missões mais pessoais com cada personagem, o chicote é abundante.

Tragicamente, Saints Row muitas vezes parece envergonhado de si mesmo

Tragicamente, Saints Row muitas vezes parece envergonhado de si mesmo. Embora o jogo flerta com uma linha refrescantemente cética sobre os excessos do capitalismo, raramente se compromete com uma declaração política por muito tempo. Os personagens principais, todos eles trabalhadores da economia de shows pressionados, geralmente oferecem exatamente os tipos de frases amargas e críticas adequadas à sua situação. No entanto, no momento seguinte, eles vão zombar do idealismo de outros que compartilham seu ceticismo. A falta de consistência às vezes é desconcertante. Por que um elenco de personagens que pode roubar carros e roubar lojas de penhores por capricho se sente preso a preocupações mundanas como “aluguel” e “segurança do emprego”?

Saints Row como ganhar dinheiro, gritando sobre kevin

(Crédito da imagem: Futuro)

Em uma missão, você ajuda um personagem a se vingar pela destruição de seu carro, um presente de sua amada mãe com doença terminal. Sua conversa sincera sobre uma situação familiar delicada e dolorosa é instantaneamente seguida por uma batalha de helicóptero. Sozinhas, essas duas coisas são convincentes, embora de maneiras profundamente diferentes. Juntos, eles fazem um coquetel estranho.

Em seus momentos mais sérios, Saints Row pede para você fingir que não é uma máquina de matar sobre-humana em um mundo cheio de NPCs infelizes. Embora essa tentativa de prestidigitação seja ocasionalmente bem-sucedida, o jogo nunca escapa da tensão que isso coloca sobre a história principal.

Seja seu próprio chefe

Revisão de reinicialização de Saints Row, tela de personalização de chefe

(Crédito da imagem: Futuro)

Saints Row faz questão de lembrá-lo de que você é a figura de proa de uma gangue de rua em ascensão.

Além de ter um papel significativo na vida de seus amigos, você também se verá liderando as perspectivas financeiras da gangue por meio do sistema Venture. Este sistema permite que você construa negócios obscuros e fontes de receita em toda a cidade. Cada empreendimento oferece então uma série de missões paralelas que melhoram a produção financeira do negócio e a renda passiva dos santos como um todo. Essas agitações paralelas ao estilo de Vice City não decepcionam. Variando de golpes de seguro a uma fortaleza literal de LARP, cada Empresa criminosa é carinhosamente característico.

Quando se trata do próprio Boss, Saints Row não economiza em mais oportunidades para construir o personagem, literalmente. O criador do personagem é pródigo em sua oferta, beirando o gratuito. Dispensando o Gender Slider dos títulos anteriores, o Boss Factory permite que você personalize cada faceta de sua aparência física e apresentação de gênero individualmente, permitindo que um espectro mais completo de seres humanos seja representado. O jogo também oferece um grau de representação para pessoas com deficiência. Por exemplo, você pode criar um chefe com membros protéticos. É refrescante ver e emblemático da generosidade generalizada de Saints Row.

A maioria dos veículos também é totalmente personalizável, permitindo que você misture e combine com trabalhos de pintura, acessórios extras e até mesmo ornamentos de capô, se desejar. Há uma grande variedade de passeios distintos em oferta à medida que você percorre o movimentado mundo aberto de Saints Row. Muscle cars, conversíveis e até motos a jato estão prontamente disponíveis para aqueles que os procuram. Os fãs da série ficarão satisfeitos em saber que o rádio também está de volta, permitindo que você cruze a estrada acompanhado por qualquer coisa, de Bach a KRS-One. Os fãs de experiências personalizadas de mundo aberto provavelmente não ficarão desapontados.

Não há descanso para os ímpios

Saints Row Reboot Review, pôster engraçado do filme no jogo

(Crédito da imagem: Futuro)

Saints Row é, em última análise, um título ambicioso, mas falho. O jogo mergulha em dois tons contrastantes, às vezes a seu favor, mas muitas vezes em seu detrimento. No entanto, quando decide explorar o melodrama descarado de seus antecessores às custas de uma experiência adjacente ao GTA 5 mais corajosa, ele brilha.

Alguns aspectos de Saints Row precisarão passar pelo teste do tempo antes de serem avaliados. Os bugs são infrequentes, mas presentes, e embora nenhum tenha quebrado o jogo até agora, alguns exigiram o reinício ocasional da missão. Embora pareça provável que o Volition resolva isso a tempo, eu estaria mentindo se dissesse que eles não afetaram a experiência de jogo. Por outro lado, o sistema de campanha cooperativa, embora promissor, exigirá testes de estresse antes que alguém possa falar sobre sua robustez ou prazer.

Se você joga Saints Row, garanto que algo nele vai fazer você rir. Pode ser uma piada de um dos atores centrais que te pega. Ou talvez você se deleite com a alegria infantil que só vem ao capotar um carro cheio de policiais com um caminhão basculante. Apesar de às vezes parecer envergonhado de seus próprios excessos, Volition embala o suficiente deles para divertir até os mais estóicos entre nós. Você terá que decidir por si mesmo se vale a pena usar um colar cervical depois de toda a chicotada tonal.



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