O que isso significa, novos tempos, processo de verificação e todos os detalhes
As novas regras colocam o ônus da implementação na indústria de jogos e não são leis per se que puniriam indivíduos por infrações.
POR QUE A CHINA ESTÁ PREOCUPADA COM O VÍCIO DOS JOGOS?
Autoridades na China, o maior mercado de videogames do mundo, há anos se preocupam com o vício em jogos e na internet entre os jovens, criando clínicas que combinam exercícios terapêuticos e militares para aqueles com os chamados “transtornos do jogo”.
Taxas crescentes de miopia também foram citadas como uma preocupação em 2018.
A National Press and Publication Administration (NPPA), o regulador que aprova títulos de videogame, disse na segunda-feira que as novas regras são uma resposta à crescente preocupação de que os jogos afetem a saúde física e mental das crianças.
Cerca de 62,5% dos menores chineses costumam jogar online, e 13,2% dos usuários menores de idade jogam jogos para celular por mais de duas horas por dia durante a semana, de acordo com a mídia estatal.
Os reguladores chineses também têm como alvo a indústria de aulas particulares e o que eles veem como adoração de celebridades nas últimas semanas, citando a necessidade de garantir o bem-estar das crianças.
O QUE FOI FEITO ATÉ AGORA?
Em 2017, Tencent Holdings disse que limitaria o tempo de jogo para alguns jovens usuários de seu principal jogo para celular “Honor of Kings”, uma resposta às reclamações de pais e professores de que as crianças estão se tornando viciadas.
Um ano depois, citando preocupações com as taxas crescentes de miopia, Pequim disse que estava analisando medidas potenciais para restringir o jogo de crianças e suspendeu as aprovações de videogames por nove meses.
Em 2019, aprovou leis que limitam os menores a menos de 1,5 hora de jogos online durante a semana e três horas nos fins de semana, sem a permissão de jogar entre 22h e 8h. Também limitou quanto os menores poderiam gastar em itens de jogos virtuais por mês, com valores máximos variando de $ 28 a $ 57, dependendo da idade.
Além disso, os menores eram obrigados a usar seus nomes verdadeiros e números de identificação nacional quando faziam logon para jogar, e empresas como a Tencent e a NetEase criaram sistemas para identificar menores.
Em julho, a Tencent lançou uma função de reconhecimento facial apelidada de “patrulha da meia-noite”, que os pais podem ativar para evitar que as crianças usem logins de adultos para contornar o toque de recolher do governo.
O QUE SÃO OS NOVOS CURBOS E COMO A CHINA OS APLICARÁ?
As novas restrições proíbem os menores de 18 anos de jogar online de segunda a quinta-feira, a partir de 1º de setembro. Eles só podem jogar por uma hora, entre 20h e 21h, às sextas, sábados, domingos e feriados.
As empresas de jogos online devem garantir que implementaram sistemas de verificação de nomes reais, e todos os títulos eventualmente precisarão ser conectados a um sistema anti-dependência que está sendo estabelecido pelo NPPA.
NPPA disse à agência de notícias estatal Xinhua que aumentaria a frequência e intensidade das inspeções de empresas de jogos online para garantir que os limites de tempo fossem estabelecidos.
O regulador também vai intensificar as medidas para punir as empresas de jogos que violam as regras e aumentou as penalidades aplicadas após as inspeções, observando que mais de 10.000 títulos de jogos foram revisados no ano passado.
Ele observou que os menores ainda podem usar as contas de seus pais para contornar as restrições e disse que os pais e as escolas também precisam intensificar a supervisão.
FacebookTwitterLinkedin
Source link