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Epic Games: Epic Games lança Unreal Engine 4.25 – Últimas Notícias


Jogos épicos está liberando Unreal Engine 4.25, com “suporte de plataforma de nova geração”, permitindo que os desenvolvedores criem e enviem jogos para o Sony PlayStation 5 e Microsoft Xbox Series X usando o Unreal Engine. Esse suporte solidifica Unreal Engine como uma base robusta para desenvolvedores de jogos com escalabilidade entre plataformas, incluindo dispositivos móveis, consoles e PC, afirma a empresa. Além disso, o Unreal Engine’s Niágara O sistema de efeitos visuais, testado em batalha no Fortnite, agora está passando do Beta para o pronto para produção neste lançamento.

Alguns dos principais recursos do Unreal Engine 4.25 incluem:

Console de próxima geração Suporte de plataforma:

O Unreal Engine 4.25 fornece suporte inicial para o PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series X da Microsoft como plataformas de primeira classe e, ao longo do ano, a empresa atualizará a filial do 4.25-Plus com otimizações, correções e requisitos de certificação para apoiar os desenvolvedores a lançar no próximo geração de consoles. Os recursos incluem funcionalidade específica da plataforma, como novos avanços de áudio, suporte inicial para subsistemas online e suporte antecipado aos requisitos de certificação TRC e XR.

Perfil aprimorado:


Introduzido pela primeira vez no UE 4.23, o Unreal Insights é um aplicativo de criação de perfil independente que se integra ao Unreal Engine para coletar, analisar e visualizar dados de rastreamento do mecanismo. Agora, com a versão UE 4.25, o Unreal Insights oferece melhorias na interface do usuário e introduz o Networking Insights para ajudar os desenvolvedores a otimizar, analisar e depurar o tráfego de rede enquanto faz referência cruzada com outros tipos de dados.

Niagara VFX agora pronto para produção:

Testado em batalha no Fortnite, o sistema de efeitos visuais Niagara da Unreal Engine agora está pronto para produção. No UE 4.25, o Niagara vem com uma nova interface de usuário polida, melhorias significativas de desempenho e estabilidade e uma variedade de novos recursos, incluindo uma interface de dados de forma de onda de áudio, comunicação de partícula para partícula e hash espacial, afirma a Epic Games.

Avanços no Caos:

O sistema de física e destruição do Caos da Unreal Engine, agora em uso ativo nas temporadas de expedição do Fortnite, inclui grandes avanços no UE 4.25. O caos agora suporta destruição, dinâmica de malha estática com colisões, tecidos, cabelos, controle esquelético de corpo rígido para itens como rabos de cavalo e consultas de cenas.


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