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Carta da Apple ao fabricante Fortnite adverte sobre proibição de 5 anos


Carta de maçãs ao fabricante Fortnite adverte sobre proibição de 5 anos
Tim Sweeney, CEO da Quinze dias criador Épico Games Inc., disse quarta-feira que foi informado por maçã que o jogo será “colocado na lista negra do ecossistema da Apple” até que o caso legal das empresas seja resolvido e todos os recursos sejam esgotados, o que pode levar até cinco anos.

Sweeney postou no Twitter que a Epic pediu à Apple que restabelecesse o Fortnite e prometeu “que seguirá as diretrizes da Apple quando e onde lançarmos produtos nas plataformas da Apple”.


De Social

“A Apple passou um ano dizendo ao mundo, ao tribunal e à imprensa que ‘acolheria com prazer o retorno da Epic à App Store se concordassem em seguir as mesmas regras que todo mundo’. A Epic concordou, e agora a Apple renegou outro abuso de seu poder de monopólio sobre um bilhão de usuários “, twittou Sweeney.

A Apple não quis comentar.

No início deste mês, o juiz federal que supervisionava a disputa legal das empresas ordenou que a Apple desmantelasse uma parte lucrativa da barricada competitiva que protegia sua loja de aplicativos para iPhone, mas rejeitou as alegações de que a empresa estava administrando um monopólio ilegal que sufoca a concorrência e a inovação. Mas a juíza distrital dos EUA, Yvonne Gonzalez Rogers, não classificou a Apple como monopolista ou exigiu que ela permitisse que lojas concorrentes oferecessem aplicativos para iPhones, iPads e iPods.

A Epic está apelando da decisão.

A Epic afirmou que a Apple tem enganado os fabricantes de aplicativos cobrando comissões que variam de 15% a 30% para transações no aplicativo porque proíbe outras opções em seu iPhone, iPad e iPod.

Quando a Epic tentou fugir das comissões com um sistema de pagamento alternativo em Fortnite em agosto passado, a Apple a retirou da app store para abrir um confronto legal que poderia forçá-la a reduzir suas taxas. Mas a Apple insiste que as comissões são um tributo razoável pago por uma minoria dos 1,8 milhão de aplicativos em sua loja para ajudar a cobrir os mais de US $ 100 bilhões que investiu em software móvel.

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