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Bayonetta 3 avaliação |


Bayonetta 3 é um retorno impressionante para a Platinum Games. Suas sequências de ação lisas e combate raramente perdem o ritmo. Cada arma que você adquire traz uma lista de combos mais longa do que aqueles pergaminhos comicamente grandes nos desenhos de Looney Tunes. E fazer malabarismos com inimigos, pequenos e colossais, com essas sequências de ataques vinculados é imensamente divertido.

As controvérsias do dublador à parte, a própria Bayonetta continua sendo a bruxa adorável e arrogante em uma missão para matar entidades divinas que a tornaram um ícone há mais de uma década. Seja ela presunçosamente calma após uma catástrofe destruidora da cidade, ou demônios falantes em submissão, Bayonetta é uma fonte constante de alegria em um cenário realmente bastante miserável.

Enfeitiça-se

Baioneta 3

(Crédito da imagem: Nintendo)

Em sua busca para destruir um inimigo que salta de dimensão: o humanóide Homunculi, você saltará através de portais para outros mundos. Sim, é um enredo multiverso, mas antes que eu ouça qualquer gemido na parte de trás, Platinum usa este dispositivo para entregar a você uma série de peças incrivelmente legais rapidamente.

Por que se preocupar em viajar entre os locais e deixar as paisagens mudarem suavemente quando você pode simplesmente abrir um portal, jogar o jogador em uma versão totalmente destruída de Tóquio em um momento e depois jogá-lo em uma encantadora ilha de conto de fadas no próximo? Isso contribui para uma campanha inventiva de tirar o fôlego, com grandes momentos como uma missão que culmina em uma batalha 1v1 entre entidades demoníacas do tamanho de kaijus.

A história é felizmente mais direta do que o folclore muitas vezes complicado dos dois primeiros jogos. Isso não significa que o cânone estabelecido não desempenha nenhum papel em Bayonetta 3, mas aqueles que não estão familiarizados com a série até este ponto não precisam se preocupar em perder nenhum detalhe crucial. Fora o estranho retrocesso ou referência, Bayonetta 3 é extremamente amigável para os recém-chegados.

O conceito de multiverso brilha quando nossa bruxa se depara com ‘outras’ versões divertidas e peculiares de si mesma, das quais ela frequentemente pega novas armas e habilidades. E a velha guarda ainda é representada aqui em personagens como Jeanne, a rival de Bayo que se tornou a companheira mais próxima, e Rodin, o comerciante de fala mansa do submundo.

O novo personagem mais notável, o Viola empunhando katana, é aquele que coloca os eventos do jogo em movimento ao apresentar Bayonetta à existência do multiverso. Ela adiciona uma pitada divertida de punk dos anos 2000 misturado com Vergil de Devil May Cry. E ela tem um gato de estimação enorme e demoníaco que anda de monociclo, então pontos de bônus por isso.

Estilo platina

Dragão Bayonetta 3 Umbra

(Crédito da imagem: Platinum Games)

Bayonetta 3 é um jogo desafiador, mesmo na dificuldade Normal, e irá puni-lo por negligenciar a defesa e a evasão. Essa punição encoraja você a misturar sua técnica com diferentes combos e armas, mas sua recompensa são as peças bombásticas que enchem a campanha. Eu queria progredir simplesmente para ver o que a Platinum jogaria em mim em seguida.

Felizmente, a evasão é algo que você vai querer fazer ativamente. Como nos jogos anteriores, uma esquiva de último momento ativará a icônica manobra Witch Time de Bayonetta, diminuindo o tempo para tudo, menos para ela. Isso concede a você alguns segundos maravilhosos para lamentar os inimigos com seus combos mais poderosos enquanto eles se debatem impotentes de maneira dilatada pelo tempo.

Bayonetta está fazendo mais do que algumas cambalhotas e cambalhotas extravagantes, no entanto. Sua lista de armas e demônios são as verdadeiras estrelas do show de matança de Homúnculos. Seu conjunto de movimentos padrão, Color My World, usa socos de combate corpo a corpo, chutes e suas quatro pistolas montadas nos membros – duas nas mãos e duas nas botas, obviamente. É ótimo para facilitar os iniciantes no combate emocionante e de alta octanagem de Bayonetta 3.

A nova habilidade de Escravo Demônio é talvez a conclusão lógica do que Bayonetta é capaz de fazer em combate.

Não demora muito para que o repertório da bruxa se expanda, no entanto. Armas iniciais como a G-Pillar tipo bazuca e o brinquedo infernal da Fisher-Price Ignis Araneae Yo-Yo preenchem os arquétipos ‘forte-mas-lento’ e ‘fraco-mas-rápido’. Mas eles são muito mais do que isso, chegando ao ponto de mudar o projétil de Bayonetta, como seu salto funciona e as formas demoníacas em que ela pode se transformar para atravessar.

O G-Pillar, por exemplo, pode carregar e lançar Bayonetta a grandes distâncias disparando seu projétil para trás, impulsionando a bruxa para frente. São detalhes como esse que me fizeram sentir recompensado por experimentar todas as armas diferentes.

Depois, há a habilidade Demon Slave, uma nova adição ao Bayonetta 3, talvez representando a conclusão lógica do que a bruxa é capaz de fazer em combate. Ao segurar ZL, Bayonetta invoca um demônio de seu zoológico infernal. E embora isso a deixe imóvel enquanto eles estão ativos, os demônios podem desviar a atenção dela e causar sérios danos em um piscar de olhos.

E se você for especialmente bom no jogo, você pode começar a tecer os ataques desses demônios – como a mordida de Gomorra ou o beijo atordoante de Madama Butterfly – nos próprios combos de Bayonetta. É uma fantástica mecânica de risco versus recompensa que adiciona ainda mais opções durante o combate.

Mudar pro quando?

Bayonetta em um vagão de trem

(Crédito da imagem: Nintendo)

Bayonetta 3 é um dos jogos tecnicamente mais ambiciosos do Nintendo Switch. Quase todos os estágios têm um momento de cair o queixo, seja uma batalha de chefe incrivelmente extravagante ou um cenário alucinante e deformante de edifícios. É um jogo lindo de se ver, mas infelizmente, a bravura de Bayonetta 3 tem um custo difícil de ignorar.

Continuei percebendo o Nintendo Switch cedendo sob as exigências de Bayonetta 3, como se estivesse sendo submetido a um dos ataques de tortura sádicos da bruxa. Platinum tem como alvo 60fps como nos jogos anteriores, mas mesmo durante momentos mais silenciosos, o console tem mais dificuldade em manter uma taxa de quadros suave.

Os ambientes são muito mais movimentados, há muitos efeitos de partículas e os inimigos (e suas animações) são maiores e mais detalhados do que nunca. O hardware antigo do Switch simplesmente não consegue acompanhar.

Bayonetta 3 é perfeitamente jogável por toda parte, nunca caindo abaixo da marca de 30fps, mas cai tão baixo com muito mais frequência do que seus antecessores suaves e amanteigados. Eu não gostaria que a Platinum fizesse um jogo menor que fosse mais tolerante ao console, mas Bayonetta 3 indica claramente que precisamos de um Nintendo Switch Pro em breve.

Bayonetta 3 é uma sequência tão boa quanto eu poderia esperar. A Platinum poderá optimizar o jogo para uma experiência mais suave no futuro, mas apesar destas falhas técnicas esta sequela não é uma vez previsível ou monótona nas suas 15 – 20 horas de duração.



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