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Steve Jobs queria lançar um ‘iPhone nano’ acessível


Steve Jobs queria lançar um nano iPhone acessível
The Epic Games versus maçã julgamento está revelando mais detalhes sobre o passado da Apple do que nunca. Recentemente, foi revelado que o chefe de marketing da Apple Phil Schiller sugeriu reduzir a comissão da App Store que a Apple cobra dos desenvolvedores de 30% para 20%. Esta informação foi revelada em um e-mail de 10 anos que a Epic Games apresentou no tribunal.

Agora, em outro e-mail interessante revelado pelo The Verge, a Apple planejava lançar um “iPhone nano”. Steve Jobs estava realmente interessado em lançar uma versão menor e mais barata do Iphone 4 em 2010.


O e-mail não revela muito sobre o nano iPhone, mas de acordo com The Verge, “Há um marcador para um“ plano de nano do iPhone ”, um sub-marcador para sua“ meta de custo ”e outro sub-marcador indicando que“ Jony, ”Presumivelmente o ex-chefe de design da Apple, Jony Ive, iria“ mostrar o modelo (e / ou renderizações) ”.

O relatório acrescentou que era um indicador que dizia: “crie um modelo de iPhone de baixo custo baseado em iPod toque para substituir o 3GS. Agora, este dispositivo pode ser um iPhone ou outro dispositivo.

Para iPhones, a Apple usou a marca “mini”, enquanto “nano” nos lembra do iPod. Jobs supostamente também falou em seus e-mails sobre um dispositivo “Super nano” que se espera “seja uma versão atualizada do iPod nano, que estava prestes a ser lançado no primeiro semestre de 2008.”

Enquanto isso, em outro e-mail, Schiller perguntou se a Apple pode continuar com a “divisão 70/30” para sempre. A divisão refere-se às taxas de 30% que a Apple cobra dos desenvolvedores por aplicativos pagos, compras feitas dentro do aplicativo e assinaturas. Embora Schiller tenha deixado claro que é um “defensor ferrenho” das taxas, ele não estava confiante de que o corte de 30% pudesse permanecer “inalterado para sempre”.

A Epic Games arrastou a Apple ao tribunal alegando que as regras da Apple são anticompetitivas e injustas, o que causou uma perda de receita. A Apple expulsou o Fortnite da App Store depois que a Epic Games adicionou seu próprio sistema de pagamento, contornando a Apple. Um mecanismo de pagamento separado significa que a Epic Games não precisa pagar comissão à Apple, algo que é totalmente contra as políticas do fabricante do iPhone.

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