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Revisão de The Legend of Vox Machina


Houve um tempo em que Dungeons & Dragons (D&D) era considerado chato e nerd. Mas, graças a programas de sucesso como Stranger Things e a ascensão dos canais do YouTube e Twitch centrados em D&D, o RPG de mesa de fantasia nunca foi tão popular.

Das séries bem-sucedidas de D&D, Critical Role teve o maior impacto no surgimento do RPG como um fenômeno da cultura pop moderna. As transmissões ao vivo da premiada série da web no Twitch atraem regularmente mais de um milhão de espectadores por episódio. Enquanto isso, as mais de 400 milhões de visualizações no YouTube do grupo são uma prova do amadurecimento de D&D de passatempo nerd para hobby aceito globalmente.

Era um tanto inevitável, então, que a primeira e mais bem-sucedida campanha da Critical Role – Vox Machina – fosse adaptada de alguma forma. A lenda de Vox Machina, que chega em Vídeo principal em 28 de janeiro, tenta apresentar D&D (e Critical Role) para novos públicos, ao mesmo tempo em que entrega um programa de TV animado e atraente, recontando eventos para fãs estabelecidos.

E tem sucesso em ambas as contas. The Legend of Vox Machina encontra um equilíbrio maravilhosamente delicado entre os maiores sucessos da primeira campanha e conteúdo original que agradará tanto aos obstinados quanto aos recém-chegados. Alguns elementos podem deixar os fãs de longa data eriçados, mas a adaptação do Prime Video faz um trabalho estelar de capturar a essência da amada série da Critical Role.

Sem tempo para morrer

Vax e Vex ficam lado a lado durante uma luta em The Legend of Vox Machina

(Crédito da imagem: Prime Video)

Situado no fictício reino Exandriano de Tal’Dorei, The Legend of Vox Machina conta a história de um bando de mercenários desajustados conhecidos como Vox Machina. Contratado pelo rei de Tal’Dorei para erradicar uma entidade maligna sem nome que atormenta o reino há meses, o grupo de sete pessoas acaba se envolvendo em uma batalha contra uma ameaça maior e mais ameaçadora que pode significar perigo para o continente como um todo.

Se esse breve resumo da trama fizer com que os fãs temam que The Legend of Vox Machina ignore a comédia pela qual a campanha original é conhecida, eles não precisam se preocupar. A adaptação da Amazon mantém muito do humor da série da web, com as disputas entre irmãos entre a mistura eclética de personagens do grupo, hilaridade inexpressiva e momentos de palhaçada sendo transportados com grande efeito.

O desejo da Amazon de preservar o humor da série é tão forte, de fato, que às vezes chega a ser um pouco meta. A sequência de abertura da estreia tem o rei, conselheiros e generais de Tal’Dorei em volta de uma mesa de guerra no estilo D&D, completa com estatuetas, enquanto debatem como devem enfrentar a ameaça contínua de sua nação. Se nada mais, é um aceno autodepreciativo bem-vindo ao formato de mesa icônico do D&D.

Há conteúdo novo e retornos de chamada suficientes para a campanha original para satisfazer as necessidades dos fãs

Momentos divertidos não são os únicos elementos da série da Critical Role, com os fundadores e o elenco principal da série da web retornando para sua adaptação animada. Ashley Johnson (Pike), Travis Willingham (Grog), Laura Bailey (Vex), Liam O’Brien (Vax), Taliesen Jaffe (Percy), Marisha Ray (Keyleth) e Sam Reigel (Scanlan) se deliciam mais uma vez em seus papéis , enquanto o Dungeon Master (DM) da Critical Role, Matthew Mercer, é ameaçador e assustador como o vilão Sylas Briarwood.

Muito parecido com a série original da web, há um verdadeiro quem é quem de nomes familiares que expressam o elenco de apoio do programa também. Não vamos estragar essas aparições, mas, se você é fã de Guerra dos Tronos, Doutor quem, e Senhor dos Anéis, você ficará agradavelmente surpreso com quem está envolvido.

Lançando um feitiço baseado em história

A equipe do Vox Machina parece exausta após uma batalha na adaptação do programa de TV do Amazon Prime Video

(Crédito da imagem: Prime Video)

Falando de Sylas Briarwood, o enredo do programa adapta o arco Briarwood da campanha Vox Machina da Critical Role ao pé da letra.

Bem, quase. Como em qualquer adaptação, algumas liberdades criativas foram tomadas com a websérie Vox Machina.

Por um lado, uma narrativa totalmente nova, que precede o arco Briarwood, foi criada para a adaptação da Amazon. Este episódio em duas partes não apenas fornece material novo para os fãs estabelecidos desfrutarem, mas também ajuda a apresentar aos fãs não-críticos o vasto mundo de fantasia da série, personagens intrigantes e componentes de estilo D&D.

No geral, é uma entrada agradável para o prato principal, também conhecido como o arco Briarwood, mas essa divergência de enredo pode não ser do agrado de todos os fãs. Dado que existem dois arcos de história – compreendendo 23 episódios no total – na campanha original, alguns fãs estabelecidos do Critical Role podem questionar por que um desses arcos anteriores não foi utilizado.

É um argumento válido. Os dois primeiros episódios de The Legend of Vox Machina não servem como a história de origem do grupo, então é uma jogada curiosa criar um novo ponto de partida. Empregar uma versão abreviada dos arcos Kraghammer ou Vasselheim teria sido suficiente.

Silas e Lady Briarwood dão as boas-vindas a alguns convidados desavisados ​​em The Legend of Vox Machina

(Crédito da imagem: Prime Video)

Para um programa baseado em D&D, a inclusão de algumas imagens no nariz nos primeiros episódios também é um pouco chocante. Alguns espectadores podem apreciar essas adições em tal série de TV, mas podem se sentir forçados, principalmente em episódios anteriores.

Essas questões à parte, The Legend of Vox Machina faz um excelente trabalho ao cobrir as melhores partes da série, com grandes partes do arco Briarwood copiadas com precisão da fonte. Os fãs vão se divertir vendo os cenários de ação mais engraçados, mais sinceros e maiores em forma de animação. A adaptação da Amazon certamente captura a essência da websérie e executa esses momentos de maneira agradavelmente natural e estilizada.

The Legend the Vox Machina também se beneficia enormemente de uma versão resumida dos eventos da campanha original. Normalmente, uma transmissão ao vivo do Critical Role pode durar de três a quatro horas – uma duração que não é inicial para uma série animada que consiste em episódios de 23 a 27 minutos.

Como um espetáculo de animação, porém, a adaptação da Amazon dispensa a necessidade de ações do jogador na vida real, jogadas de dados e outros aspectos específicos de D&D. A remoção desses elementos de jogabilidade excessivamente longos torna a narrativa de The Legend of Vox Machina mais concisa e, para os recém-chegados à franquia, seu enredo muito mais fácil de seguir. Os especialistas em D&D ainda podem sutilmente identificar onde as jogadas de dados correspondentes e as decisões dos jogadores são feitas, no entanto, o que é uma pequena inclusão divertida por parte do estúdio de animação Titmouse Production.

Testes de resistência animados

Scanlan Shorthalt deixa voar com uma música em The Legend of Vox Machina

(Crédito da imagem: Prime Video)

E a estética do show então? Para uma empresa cujos créditos anteriores incluem Jornada nas Estrelas: Decks Inferiores e Loki da Marvel Studios, Titmouse fez um bom trabalho com os visuais animados e estáticos de The Legend of Vox Machina.

Claro, eles não são inovadores na veia de Arcano, Spider-Man: Into the Spider-Verse ou The Mitchells Vs the Machines. Mas a animação do programa é perfeitamente fluida, enquanto sua estética 2D tem um estilo pictórico, quase como um anime. Os personagens ocasionalmente se emocionam e se movem fisicamente como fariam em qualquer produção de anime. O uso de outros visuais clássicos de anime, como ilustrações de expressões faciais para exibir o humor de um personagem, close-ups nos rostos dos personagens e sequências de ação exageradas, também aparecem por toda parte.

Essa influência do anime também se estende à violência visceral do programa de TV. Um projeto classificado como R, The Legend of Vox Machina é não Amigável para a família; seu conteúdo adulto ao lado de outros originais do Prime Video em Invencível e Os meninos. Visualmente, porém, seu nível de sangue e pesadelo, criaturas distorcidas são um espetáculo para ser visto e lembram as aclamadas – embora visualmente grotescas – produções de anime como Ataque ao titã.

Nosso veredicto

The Legend of Vox Machina é uma adaptação em grande parte fiel da premiada campanha de D&D da Critical Role que também encantará fãs de longa data e recém-chegados. É ambos lento e rápido para começar – dependendo da sua familiaridade com o material de origem – mas em breve você será fisgado por seus personagens relacionáveis, mundo fascinante e visuais no estilo anime.

Para aqueles impressionados com os mais de 300 episódios de Critical Role, é um ótimo ponto de entrada para a série de live-play do grupo – a adaptação da Amazon apresentando os momentos mais memoráveis ​​da campanha Vox Machina embrulhados em um arco de classificação R. Para os fãs obstinados do Critical Role, há conteúdo novo e retornos de chamada suficientes para a campanha original para satisfazer suas necessidades também. E isso antes mesmo da segunda temporada já com sinal verde entrar em desenvolvimento.

Existem queixas de enredo e, com alguns episódios com apenas 23 minutos, algumas entradas terminam assim que começam a realmente começar. No geral, porém, The Legend of Vox Machina pode surpreendê-lo com o quão bem a campanha espontânea de D&D da Critical Role se traduz em um formato diferente. E isso, independentemente de sua forma original, é o sinal de uma propriedade de entretenimento soberba.

Os três primeiros episódios de The Legend of Vox Machina serão lançados exclusivamente no Prime Video na sexta-feira, 28 de janeiro. Os pacotes subsequentes de três episódios chegarão semanalmente após a estreia.



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