Revisão de Pokemon Scarlet e Violet: ambiciosa, ousada e cheia de bugs


No meio de uma praça da cidade, uma feroz batalha Pokémon irrompe. No paraíso gastronômico da cidade de Medali, repleta de restaurantes, um jovem treinador está tentando ganhar o direito de enfrentar o líder do ginásio local. Com uma expressão estóica, seu Hariyama solta uma rajada de socos contra seu odiado rival, trazendo os pontos de vida do inimigo para o vermelho. É uma batalha dramática, mas o jovem treinador está determinado a vencer.

Então, bem no momento decisivo, um local sem rumo vagueia pela batalha. Toda a tensão da cena é dissipada por seu sorriso curiosamente caloroso e comportamento relaxado. A facilidade de seu andar e o brilho suave em seus olhos sugerem um homem à vontade consigo mesmo. Talvez esse homem – vamos chamá-lo de Phil – esteja indo comprar mantimentos ou talvez apenas dando um passeio tranquilo pela cidade.

Paralisada por sua confiança constante, observo Phil andar de uma ponta a outra da tela, o concurso de monstros de bolso em andamento completamente esquecido enquanto sua deambulação suave se desenrola. Phil pode estar tendo um bom dia, mas ele arruinou o Pokémon.

Um intruso atravessa uma batalha em Pokémon Scarlet e Violet

Capturado no Philm. (Crédito da imagem: Futuro)

Com base nas etapas do mundo aberto feitas em Pokémon Espada e Escudo e Pokémon Legends Arceus, o mundo em Pokémon Scarlet e Violet é o mais ambicioso até agora. Repleto de lugares para explorar e Pokémon para capturar, você pode adotar uma abordagem não linear para sua história principal, que o desenvolvedor Game Freak dividiu em três principais cadeias de missões.

Infelizmente, por mais promissoras que sejam essas mudanças em si, a Game Freak deixou a peteca cair em termos de desempenho e otimização. Pokémon Scarlet e Violet estão repletos de quedas na taxa de quadros, problemas de desempenho e mais do que um bug ocasional. O estouro de textura é comum e as velocidades de animação diminuirão para um rastreamento em todas as áreas, exceto as mais escassamente povoadas. O jogo é cheio de magia, maravilha e aventura. Também está cheio de Phils.

Viaje pela terra

vista pokémon

As vistas do mundo aberto de Scarlet e Violet costumam ser lindas. (Crédito da imagem: Nintendo / The Pokémon Company / GAME FREAK)

Pokémon sempre foi sobre aventura, em primeiro lugar. A esse respeito, Scarlet e Violet capturam uma fantasia próxima e querida aos corações dos fãs de Pokémon antigos e novos, dando-lhes a liberdade de vagar pelo continente de Paldea o quanto quiserem. No seu melhor, Pokémon Scarlet e Violet parecem um playground, assumindo um compromisso sério com a exploração do mundo aberto, que compensa muito.

O novo recurso “vamos lá” não apenas permite que você caminhe ao lado de seus amigos de bolso no mundo do jogo, mas também permite que você instrua seu amigo a lutar automaticamente contra Pokémon selvagens próximos, fazendo todo o trabalho duro para você enquanto você observa. É uma boa maneira de ganhar XP e está ao lado de uma infinidade de outras melhorias de qualidade de vida que Scarlet e Violet trazem para a mesa. Essas melhorias incluem um botão de cura automática no menu, bem como uma máquina TM, que permite que você personalize os movimentos do seu esquadrão sempre que visitar um Pokémon Center.

Ao abrir o mundo e remover os habituais portões de nível, Game Freak convida você a se entregar a uma sensação de mistério e perigo.

Ao abrir o mundo, agora você pode vagar por áreas de nível muito alto para você, adicionando uma sensação de mistério e perigo. Muitas vezes me atrevi a me aventurar em áreas de alto nível, apenas para ver o que havia por aí. Em uma caverna particularmente agourenta, evitei tipos de terreno errantes em busca de um caminho para uma cidade próxima. Eu nunca soube que poderia achar Dugtrio tão assustador. A sensação de risco acrescentou algo profundo à experiência Pokémon que eu não sabia que estava faltando.

companheiros de batalha

Nemona sendo alegre em uma cena de diálogo

Sua rival, Nemona, é uma esforçada implacável. Eu amo-a. (Crédito da imagem: Futuro)

A grande mudança nas batalhas em Pokémon Scarlet e Violet é a Terastelização – um novo recurso que permite envolver seu Pokémon em cristal para alterar seu tipo no meio da batalha. Ele tem o potencial de agitar radicalmente as batalhas, permitindo que você mude o tipo de seu Pokémon na hora é um grande negócio em um jogo que tem tudo a ver com combinações de tipos.

Infelizmente, Scarlet e Violet vêem o retorno das habituais batalhas de ginásio de apenas um tipo, onde um Pokémon (ou mesmo um movimento) pode carregar toda a batalha para você. Como se para salgar a ferida, os Gym Leaders em Scarlet e Violet costumam usar um Pokémon final não ortodoxo que eles passam a tornar ortodoxo por Terastelizing para o tipo esperado.

A mistura desafiadora me obriga a pensar por conta própria, evocando a verdadeira magia Pokémon.

Havia dicas de como o Terastelizing poderia mudar o jogo, como quando lutamos contra a Elite Four, os treinadores mais difíceis de Paldea, e o Donphan adversário (um Pokémon do tipo terrestre) lançou um ataque venenoso, destruindo meu desavisado tipo grama. Basta dizer que meu desavisado Gogoat não tem chance. A mistura desafiadora me obriga a pensar por conta própria, evocando a verdadeira magia Pokémon. Embora Scarlet e Violet tenham muito mais desses momentos dramáticos de reviravolta do que Sword and Shield, é claro que a Game Freak ainda está se segurando quando se trata de levar os sistemas de batalha de Pokémon a todo o seu potencial.

O pesadelo de um entomologista

O menu principal

Mesmo o menu principal ocasionalmente sofre de atraso de entrada. (Crédito da imagem: Futuro)

Lamentavelmente, Scarlet e Violet falham em viver de acordo com seu potencial. Os fundamentos de um grande jogo estão lá, mas parecem mal cozidos. Os problemas de desempenho são muito o Cufant na sala, e com razão. As taxas de quadros são baixas, as animações são instáveis ​​e os elementos do mundo aberto às vezes interagem desajeitadamente uns com os outros. Para cada grande batalha, horizonte deslumbrante e aventura maravilhosa, você provavelmente encontrará um bug que prejudicará sua experiência.

Em batalhas, a câmera pode atravessar o chão, revelando uma confusão de polígonos por baixo.

Esses bugs e deficiências não são suficientes para arruinar a experiência completamente, mas são difíceis de ignorar. Em batalhas, a câmera pode atravessar o chão, revelando uma confusão de polígonos por baixo. Atrasos de entrada, embora incomuns, podem significar calamidade na batalha se você selecionar acidentalmente o movimento errado.

Como foi o caso do gentil e doce Phil enquanto ele vagava cautelosamente por uma disputa acalorada entre dois supermonstros mortais, essas falhas e problemas de desempenho às vezes são tão divertidos quanto frustrantes. No entanto, parece absurdo para a Nintendo assinar um produto tão cheio de problemas. Embora esses problemas técnicos não sejam suficientes para roubar a alegria e o capricho do jogo, eles lançam uma longa sombra sobre a experiência.



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