Tecnologia

Revisão da entrega de conteúdo do Unity Cloud


Entrega de conteúdo do Unity Cloud (CCD) é um especialista CDN projetado para o desenvolvimento de jogos.

O serviço ajuda você a organizar seus ativos de jogo, carregá-los em armazenamento na núvemorganize-os em versões conforme necessário e, em seguida, implante-os em sua própria CDN.

Tudo o que seus jogos precisam fazer é monitorar um URL CDN básico para o tipo de lançamento que estão procurando: Produção, Early Adopter, o que pode ser. Eles detectarão novo conteúdo à medida que você o promover no painel do CCD e poderão usar a API do Unity para acessá-lo conforme necessário.

Tudo isso faz mais sentido se você estiver usando as próprias plataformas de desenvolvimento de jogos da Unity, porque o CCD já está otimizado para trabalhar com elas. O suporte para ativos endereçáveis ​​do Unity facilita muito a integração de um pipeline de ativos do Unity Editor ao CCD, por exemplo.

No entanto, você não precisa usar o mecanismo do Unity: o CCD funciona bem sozinho.

Você pode desenvolver algo semelhante ao CCD escolhendo qualquer provedor individual que desejar. Talvez você prefira CDN da Akamaidigamos, e a Amazon S3 armazenar. Optar pela rota DIY também traz benefícios reais, porque são CDN de uso geral e serviço de armazenamento, muito mais poderoso e configurável com CCD, que você pode usar para muitas outras aplicações.

Mas construir sua própria solução híbrida também requer um tempo considerável para unir tudo e integrar seu gerenciamento de conteúdo, algo que o CCD oferece gratuitamente. Ele pode não fazer tudo o que você deseja, mas o CCD pode fazer o suficiente, e fará isso agora mesmo, sem a necessidade de mais problemas de integração.

Preços

O Unity Cloud Content Delivery tem preços simples e diretos, especialmente pelos padrões CDN. Você paga pela largura de banda que usa, com uma taxa fixa em todo o mundo (sem variação por país) e sem extras ocultos: o que você vê realmente é o que obtém.

Nível gratuito

(Crédito da imagem: Unity)

Há notícias ainda melhores com o primeiro nível, porque o CCD é gratuito para os primeiros 50 GB de largura de banda. Ok, isso não cobrirá você para nenhuma aplicação nem um pouco séria, mas ainda há uma vantagem. Ter um nível gratuito permite que você se inscreva imediatamente, sem atrasos de ‘envie-nos um e-mail para uma cotação’ e você pode executar alguns testes básicos para descobrir como o serviço funciona.

A largura de banda acima de 50 GB é cobrada a US$ 0,08 por GB; acima de 50 TB, cai para US$ 0,06 por GB; e o uso acima de 500 TB custa US$ 0,03 por GB.

Isso é significativamente mais barato do que muitos dos principais CDNs. Amazon CloudFront pede de US$ 0,085 a US$ 0,12 por GB para os primeiros 10 TB, por exemplo, e isso é apenas para a transferência de dados: há muitas outras cobranças.

Optar por um provedor de orçamento pode economizar algum dinheiro. CDN do coelho custa a partir de US$ 0,01 por GB para transferências na Europa e América do Norte, e o armazenamento começa em US$ 0,01. Mas isso não tem o sistema de gerenciamento de conteúdo ou a integração com o Unity Game Editor: você teria que construir seu próprio sistema híbrido para unir tudo.

Inscrever-se

Toque no botão ‘Iniciar gratuitamente’ no site Cloud Content Delivery e você será solicitado a criar uma conta e comprar o serviço.

Embora não haja cobrança antecipada, este não é um ‘plano gratuito’ especial. É o serviço completo de entrega de conteúdo em nuvem e, se você usar mais de 50 GB de largura de banda, será cobrado. É por isso que o Unity exige que você insira uma forma de pagamento (somente cartões).

Painel

(Crédito da imagem: Unity)

Depois de separar os detalhes do seu cartão, você será solicitado a entrar no painel regular de serviços de jogos do Unity. Pode ser um pouco esmagador se você for novo, apenas porque a plataforma do Unity cobre tudo, desde desenvolvimento e diagnóstico até a construção de um público, monetização de seu trabalho e rastreamento dos resultados com análises. Felizmente, você é colocado na área Cloud Content Delivery por padrão, onde vídeos e guias rápidos explicam o que você precisa fazer em seguida.

Criar bucket

(Crédito da imagem: Unity)

Começando

Realizamos nossa primeira etapa de entrega de conteúdo em nuvem criando um bucket chamado ‘Staging’. Os buckets também podem ter uma descrição e algumas permissões muito básicas: Aberto a todos, Somente promoção (acesso somente para proprietário e gerente) e Privado (somente usuários com um token de acesso podem ler o conteúdo).

Em um ambiente de produção movimentado, você provavelmente gostaria de automatizar uploads de conteúdo, e o Unity fornece uma ferramenta de linha de comando e uma API para que isso aconteça. Mas se, como nós, você está procurando a rota manual mais rápida possível apenas para entender o básico, basta enviar vários arquivos diretamente do seu navegador.

arquivos

(Crédito da imagem: Unity)

No momento, o bucket é efetivamente apenas uma pasta. Você pode fazer upload de mais arquivos, excluir alguns dos outros conforme necessário. Mas quando estiver pronto, você pode criar um Release, um instantâneo de todo o seu conteúdo neste momento. No mínimo, tudo o que você precisa fazer é dar um nome ao Release: é tão fácil quanto isso.

O painel gera ‘URLs de caminho remoto endereçáveis’ que podem ser usados ​​para acessar seu conteúdo. Configure uma URL base e um ‘badge’ (um nome que identifica o tipo de lançamento) e seu aplicativo irá pegar o novo conteúdo assim que ele aparecer.

Apoio, suporte

O Unity Cloud Content Delivery não é difícil de configurar a partir do painel, e usuários técnicos experientes não devem ter problemas.

Há muito mais para aprender no uso do mundo real, é claro, especialmente se você estiver integrando os endereçáveis ​​do Unity ou usando sua ferramenta de linha de comando para automatizar seu fluxo de trabalho.

Documentação

(Crédito da imagem: Unity)

O Site de documentação do Unity tem uma explicação decente dos recursos disponíveis. não estamos falando Azure ou AWS níveis de detalhe, mas cobre bem o básico. (Você também não precisa fazer login para navegar no manual, então confira se quiser entender o que está disponível.)

Se o sistema não estiver funcionando como você espera, sua melhor opção é levantar um ticket de suporte (não há Bate-papo ao vivo.) Mas há uma alternativa incomum.

A unidade também tem fórum de usuários especificamente para Content Cloud Delivery. Não é exatamente ocupado, com talvez um novo tópico por semana quando verificamos, mas as perguntas são respondidas pela equipe do Unity (e, claro, outros usuários também podem entrar.) Mesmo que você nunca use o fórum, vale a pena uma visita , apenas para ver o que os clientes atuais do Unity CCD estão pensando: o que eles gostam e o que não gostam.

Veredicto final

Um serviço que economiza tempo para desenvolvedores de jogos que simplifica o processo de obter atualizações de jogos para o público certo no momento certo. Será que vai trabalhar para você? Se você já estiver usando o Unity, quase certamente; se você não estiver, o nível gratuito de 50 GB facilita dar uma olhada e executar alguns testes simples.

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