Tecnologia

O Projeto Carol da Razer é a almofada para cadeira de jogos com feedback tátil que nunca soubemos que precisávamos


CES 2023, como eventos anteriores, estava cheio de designs e projetos puramente conceituais. Ideias tão estranhas que é óbvio que passarão da fase de rascunho. Depois, há o Projeto Carol da Razer, uma ideia tão simples, mas executada tão bem que você gostaria que chegasse ao mercado em um ano.

Apelidada de “primeira almofada de cabeça do mundo com som surround de campo próximo e sensação tátil”, é exatamente o que parece. Você simplesmente prende a almofada à sua cadeira de jogos ou escritório de sua escolha usando as alças ajustáveis ​​e, em seguida, conecta-a ​​a qualquer PC usando uma conexão sem fio de 2,4 GHz.

Demonstramos a almofada de cabeça com F9, um filme e uma franquia conhecidos por apresentar artilharia pesada e explosões. O filme perfeito para realmente ver o que o Projeto Carol poderia fazer. E minha primeira lição depois de experimentar cerca de cinco minutos é que agora não podemos assistir a outro filme Velozes e Furiosos sem a almofada novamente.

A combinação de feedback tátil e som surround foi além de imersiva, criando uma profundidade totalmente nova para a experiência de assistir filmes. Você podia sentir cada bala saindo de sua câmara e entrando nos carros na tela. E todas as explosões só faltavam o calor, pois as vibrações e sons eram tão bem replicados.

Projeto Razer Carol

(Crédito da imagem: Razer)

Preço e disponibilidade

No momento, não há preços disponíveis ou disponibilidade regional para o Razer Project Carol, pois ainda é apenas um conceito. No entanto, a Razer afirmou que é compatível com todas as cadeiras de jogos, incluindo seus próprios modelos Iskur e Enki.

Esperançosamente, este projeto avançará para um produto real e, assim que isso acontecer, o certamente terá os últimos anúncios e notícias.

cadeira gamer com razer project carol

(Crédito da imagem: Futuro)

Projeto

O Razer Project Carol se parece com qualquer outra almofada de cadeira de jogos, com a adição de duas ‘abas’ que contêm os alto-falantes de som surround. O material é macio e o amortecimento em si é bastante confortável, com as alças ajustáveis ​​capazes de atender qualquer cadeira gamer e algumas cadeiras de escritório. Normalmente, um design simples e despretensioso seria no mínimo enfadonho, mas considerando que esta é uma almofada de cadeira de jogos cheia de hardware impressionante, é impressionante que tanto seja embalado em um produto de tamanho normal.

Graças à configuração totalmente sem fio, não há fios extras para conectar, nem receptores de áudio ou caixas de controle e nenhum software para instalar. Basta inserir o dongle USB na porta do seu PC e, de acordo com a Razer, ele é suportado nativamente no PC, também não deve haver problemas de compatibilidade.

editor de notícias experimentando o projeto razer carol

(Crédito da imagem: Futuro)

Desempenho

O Razer Project Carol usa uma conexão sem fio de 2,4 GHz fácil de configurar por meio de um dongle USB que entra no seu PC. E a almofada funciona por oito horas antes de precisar recarregar, o que significa que você basicamente obtém um dia inteiro de trabalho da bateria antes de conectá-la novamente. Melhor ainda, ele carrega por meio de um carregador Type-C, portanto, a substituição seria muito fácil. O Project Carol não só suporta qualquer PC com uma saída de som surround 7.1, como também suporta qualquer mídia com codificação de até 7.1.

De acordo com a Razer, o Project Carol apresenta som surround de campo próximo graças aos alto-falantes surround 7.1 localizados nas abas da almofada. Ele usa a tecnologia háptica Razer HyperSense, que alimenta muitos dos headsets para jogos da empresa. Ele capta formas e frequências do áudio e os converte em sons e efeitos realistas, e quando você o testa, pode sentir essa tecnologia em ação. Ele realmente deu vida ao filme que assistimos de uma forma que nenhum outro sistema de som conseguiu.

A qualidade do som em si se mantém incrivelmente bem, lidando com graves profundos e golpes de ruídos altos e repentinos como um campeão. E o equilíbrio também é ótimo; apesar dos alto-falantes estarem bem próximos aos seus ouvidos, não há a sensação de estourar neles e não houve toque residual quando nos afastamos.

uma cadeira de jogos com a almofada sobre ela

(Crédito da imagem: razer)

veredicto antecipado

Experimente o Razer Project Carol em ação, pois ele pegou todos os sons de cada bala disparada, a aceleração dos motores de carros e caminhões, colisões e explosões e os traduziu em uma reverberação rica, vívida e realista que o envolve na cena como nenhuma outra experiência . Era como uma configuração de som surround, mas ambos contidos em um espaço minúsculo e amplificados em um nível totalmente novo.

Embora este seja apenas um conceito de projeto, saindo da demonstração, não poderíamos deixar de sentir que este é um conceito que poderia entrar no mercado de forma viável com um preço e disponibilidade sólidos. E mais importante, este produto pode preencher um nicho para aqueles que desejam uma configuração de som surround de alta qualidade sem ter que comprar e configurar todas as peças que o acompanham.



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