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O Facebook lança o aplicativo de trabalho remoto VR, chamando-o de um passo para o ‘metaverso’


Facebook lança aplicativo de trabalho remoto VR chamando-o de um passo para o metaverso
Facebook lançou um teste de um novo aplicativo de trabalho remoto de realidade virtual, onde os usuários dos headsets Oculus Quest 2 da empresa podem realizar reuniões como versões de avatar de si mesmos.

O teste beta do aplicativo Horizon Workrooms do Facebook ocorre enquanto muitas empresas continuam a trabalhar em casa depois que a pandemia COVID-19 encerrou seus espaços de trabalho físicos e uma nova variante está varrendo o mundo.


O Facebook vê seu último lançamento como um passo inicial para a construção do “metaverso” futurístico que o CEO Mark Zuckerberg tem elogiado nas últimas semanas.

A maior rede social do mundo investiu pesadamente em realidade virtual e aumentada, desenvolvendo hardware como seus fones de ouvido Oculus VR, trabalhando em óculos AR e tecnologias de pulseira e comprando um bando de estúdios de jogos VR, incluindo BigBox VR.

Ganhar domínio neste espaço, que o Facebook aposta ser a próxima grande plataforma de computação, permitirá que seja menos dependente no futuro de outros fabricantes de hardware, como Apple Inc, disse a empresa.

O vice-presidente do grupo Reality Labs do Facebook, Andrew “Boz” Bosworth, disse que o novo aplicativo Workrooms dá “uma boa noção” de como a empresa visualiza os elementos do metaverso.

“Este é um daqueles passos fundamentais nessa direção”, disse Bosworth a repórteres durante uma entrevista coletiva em RV.

O termo “metaverso”, cunhado no romance distópico de 1992 “Snow Crash”, é usado para descrever espaços imersivos e compartilhados acessados ​​em diferentes plataformas onde o físico e o digital convergem. Zuckerberg a descreveu como uma “Internet incorporada”.

Ele foi mencionado em várias chamadas recentes de lucros por CEOs de tecnologia, incluindo Zuckerberg, Microsoft Corpda Satya Nadella, uma empresa de jogos Roblox CorpDavid Baszucki e Shar Dubey da Match Group Inc, que falaram sobre como suas empresas poderiam moldar aspectos desse reino futurista.

Em julho, o Facebook disse que estava criando uma equipe de produto para trabalhar no metaverso, que faria parte de seu grupo de AR e VR, Facebook Reality Labs.

Em seu primeiro briefing de notícias VR completo, a empresa mostrou como os usuários das salas de trabalho podem criar versões de avatar de si mesmos para se reunir em salas de conferência de realidade virtual e colaborar em quadros brancos ou documentos compartilhados, ainda interagindo com sua própria mesa física e teclado de computador. O aplicativo, gratuito por meio dos fones de ouvido Quest 2, que custam cerca de US $ 300, permite até 16 pessoas juntas em RV e até 50 no total, incluindo participantes de videoconferência.

A empresa disse que não usaria as conversas de trabalho das pessoas e os materiais nas salas de trabalho para direcionar anúncios no Facebook. Ele também disse que os usuários devem seguir os padrões da comunidade de RV e que o comportamento de quebra de regras pode ser relatado à Oculus.

O Facebook recentemente suspendeu as vendas de seus fones de ouvido Oculus Quest 2 e recolheu os revestimentos faciais de espuma devido a relatos de irritação na pele em cooperação com o Comissão de Segurança de Produtos de Consumo dos EUA.

O aviso de recall disse que afetou cerca de 4 milhões de unidades nos Estados Unidos, fornecendo uma estimativa das vendas de fones de ouvido Quest 2 que ainda não foram oficialmente anunciadas pela empresa. O Facebook relatou uma receita não relacionada a publicidade, que vem da parte AR e VR do negócio, bem como do e-commerce, de US $ 497 milhões no segundo trimestre de 2021.

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