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Ms. Pac-Man abre caminho para o World Video Game Hall of Fame


A Sra. Pac-Man foi introduzida no World Video Game Hall of Fame, mais de 40 anos depois de abrir caminho para personagens femininas de videogame.

Também foram introduzidos na quinta-feira Dance Dance Revolution, The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time e Sid Meier’s Civilisation.

O Hall da Fama considera jogos eletrônicos de todos os tipos a cada ano — arcade, console, computador, portátil e móvel.

Os homenageados são reconhecidos por sua popularidade e influência na indústria de videogames ou na cultura pop ao longo do tempo.

O jogo de arcade Ms. Pac-Man foi lançado em 1981 como a continuação de Midway para Pac-Man, que entrou no salão como parte da aula inaugural em 2015.

A sequência do Pac-Man reinventou o personagem principal para reconhecer as fãs do jogo original, de acordo com o salão.

Depois de vender 125.000 gabinetes nos primeiros cinco anos, tornou-se um dos jogos de arcade mais vendidos de todos os tempos.

Não havia nada inerentemente de gênero nos primeiros videogames, disse Julia Novakovic, arquivista sênior do salão.

Mas “ao oferecer a primeira personagem feminina de videogame amplamente reconhecida”, ela disse, “a Sra. Pac-Man representou uma virada na conversa cultural sobre o lugar das mulheres no fliperama, bem como na sociedade em geral”.

A turma de 2022 foi escolhida entre um grupo de finalistas que também incluiu Assassin’s Creed, Candy Crush Saga, Campo Minado, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue e Words with Friends.

É a oitava turma a ser induzida desde que o World Video Game Hall of Fame foi estabelecido no Strong National Museum of Play em Rochester, Nova York.

O Dance Dance Revolution da Konami, visto pela primeira vez em fliperamas no Japão em 1998, foi reconhecido por ajudar a abrir caminho para outros jogos com temas musicais como Guitar Hero e Rock Band.

O jogo de ritmo acelerado coloca os jogadores em uma pista de dança com uma tela na frente para direcionar seus movimentos.

“A música tem sido parte integrante da vida humana desde os tempos pré-históricos, então não é surpresa que o DDR tenha desfrutado de uma popularidade única que abrange idades, gêneros e regiões”, disse a curadora de videogames Lindsey Kurano.

Uma versão caseira do jogo foi lançada no PlayStation em 1999.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, também lançado em 1998, foi lançado para o Nintendo 64 e definiu o que um videogame de ação em 3D poderia ser, disseram funcionários do Hall of Fame.

O premiado jogo vendeu mais de 7,6 milhões de cópias em todo o mundo e continua sendo reconhecido por alguns jogadores e críticos como um dos melhores videogames já feitos.

“Ainda hoje, desenvolvedores de todo o mundo creditam The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time por influenciar a maneira como eles criam jogos”, disse o curador de jogos digitais Andrew Borman.

“O vasto mundo 3D do jogo, o combate fluido, os quebra-cabeças complexos e a história que muda o tempo combinados para inspirar uma maravilha nos jogadores que eles nunca esqueceram.”

Sid Meier’s Civilisation, lançado em 1991, foi reconhecido como um influente jogo de simulação e estratégia.

O jogo, que convidava os jogadores a desenvolver seus próprios impérios, lançou uma série de jogos sucessores, incluindo o mais recente Civilization: Beyond Earth e Civilization VI.

“A natureza viciante do jogo, que o próprio criador Sid Meier chamou de qualidade ‘mais um turno’, e suas escolhas quase ilimitadas que impediam jogabilidade repetitiva, ganharam o reconhecimento da Civilization da Computer Gaming World como o melhor videogame de todos os tempos em 1996. ” disse Jon-Paul Dyson, diretor do Centro Internacional The Strong para a História dos Jogos Eletrônicos.

“Ao todo – e dados os períodos extraordinariamente longos de jogo que o jogo proporcionou – os jogadores se envolveram com a série Civilization por mais de um bilhão de horas.”

Qualquer um pode indicar um jogo para o Hall da Fama do Videogame Mundial.

As seleções finais são feitas a partir do conselho de jornalistas, acadêmicos e outros com conhecimento da história dos videogames e seu papel na sociedade.



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