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Microsoft conclui aquisição da Activision Blizzard após obter aprovação no Reino Unido


A Microsoft disse que concluiu uma das maiores aquisições da história dos jogos de computador depois de obter a aprovação do regulador do Reino Unido.

Num documento regulatório dos EUA, a empresa disse que o negócio de 69 mil milhões de dólares (£ 56,6 mil milhões), anunciado em janeiro de 2022, foi concluído na sexta-feira.

Isso ocorre depois que a Autoridade de Concorrência e Mercados (CMA) disse que o proprietário do Xbox poderia prosseguir com a aquisição

Depois que o acordo foi inicialmente bloqueado pela CMA em abril, a Microsoft concordou em comprar a Activision sem direitos de jogos em nuvem.

O novo acordo impedirá a Microsoft de ter um “domínio” sobre o mercado de jogos em nuvem do Reino Unido, disse a CMA.

O regulador disse que preservaria preços competitivos para os jogadores e garantiria que os consumidores tivessem mais opções.

A Ubisoft, fabricante de videogames Assassin’s Creed, comprará os direitos de jogos em nuvem da Activision.

A Ubisoft planeja oferecer novas maneiras de acessar o conteúdo da Activision, inclusive por meio de serviços de assinatura multijogos, disse o regulador.

Isso também significa que os provedores de jogos em nuvem não terão que usar sistemas Windows para o conteúdo de jogos da Activision, o que poderia reduzir custos.

Mas a CMA criticou a Microsoft por “arrastar” os procedimentos durante a investigação sobre a fusão.

Sarah Cardell, presidente-executiva da CMA, disse: “Com a venda dos direitos de streaming em nuvem da Activision para a Ubisoft, garantimos que a Microsoft não possa dominar este mercado importante e em rápido desenvolvimento.

“Mas as empresas e os seus consultores não devem ter dúvidas de que as tácticas utilizadas pela Microsoft não são uma forma de interagir com a CMA.

“A Microsoft teve a oportunidade de se reestruturar durante a nossa investigação inicial, mas em vez disso continuou a insistir num pacote de medidas que lhes dissemos que simplesmente não funcionariam.

“Arrastar o processo desta forma apenas desperdiça tempo e dinheiro.”

A CMA rejeitou inicialmente o acordo devido a preocupações de que daria à Microsoft uma vantagem injusta no mercado de jogos de computador em nuvem.

Mas mais tarde adiou a sua decisão final para poder considerar o argumento da Microsoft de que novos desenvolvimentos significariam que a aquisição poderia ser concretizada.

Uma batalha legal entre os dois foi interrompida em julho, depois que o órgão de fiscalização disse que estava disposto a negociar e depois que um juiz dos EUA disse que não iria impedir a aquisição.

Brad Smith, presidente da Microsoft, disse que o grupo está “grato” pela decisão de aprovar a aquisição que ele acredita que “beneficiará os jogadores e a indústria de jogos em todo o mundo”.

Smith descreveu a decisão inicial como “provavelmente o dia mais sombrio das nossas quatro décadas na Grã-Bretanha”, acrescentando que enviou uma mensagem de que a UE é um lugar mais favorável para iniciar um negócio do que o Reino Unido.

A Activision Blizzard, que também cria World Of Warcraft e Candy Crush, disse: “A aprovação oficial do CMA é uma ótima notícia para o nosso futuro com a Microsoft, e estamos ansiosos para fazer parte da equipe Xbox”.



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