Lucro da Tencent no primeiro trimestre aumenta 65% com o aumento da receita de jogos online
Tencent, a maior empresa de jogos do mundo em receita, registrou lucro de 47,77 bilhões de yuans (US $ 7,42 bilhões) nos três meses até março, acima da média das estimativas de analistas publicadas pela Refinitiv de 35,45 bilhões de yuans.
A receita cresceu 25%, para 135,3 bilhões de yuans, contra as expectativas do mercado de 134,39 bilhões de yuans.
Tencent disse que a receita de jogos online cresceu 17%.
Os resultados vêm no momento em que os reguladores chineses intensificaram uma forte repressão antitruste contra seus gigantes da internet e já penalizaram o rival Alibaba da Tencent em US $ 2,75 bilhões.
A Reuters relatou no mês passado que a Tencent foi instruída por reguladores antitruste chineses a pagar uma multa que poderia ultrapassar 10 bilhões de yuans, abrir mão dos direitos musicais exclusivos e vender alguns de seus ativos musicais.
A Tencent ainda não se pronunciou sobre o assunto.
A Tencent Music, uma empresa de streaming de música controlada pela Tencent, disse no início desta semana que está enfrentando maior escrutínio dos reguladores chineses.
A Tencent também enfrenta competição crescente de ByteDance, o proprietário da TikTok e a plataforma de vídeo curta semelhante Douyin, que fizeram avanços consideráveis no negócio de videogames, incluindo a aquisição de alguns estúdios de jogos este ano.
A Tencent, que obtém 32% de sua receita de videogames, revelou mais de 60 novos títulos em sua conferência anual de videogame na semana passada. Pretende lançar uma versão móvel do seu jogo League of Legends, e também um Pokémon jogo em parceria com Nintendo ainda este ano.
“Estamos intensificando nossos investimentos no desenvolvimento de jogos e, em particular, nos concentrando em jogos de grande escala e alto valor de produção que podem atrair usuários em todo o mundo”, disse a Tencent em um comunicado.
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