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Consumidores indianos que passam quase cinco horas por dia em aplicativos para celular: Relatório


Consumidores indianos que gastam quase cinco horas por dia em aplicativos móveis Relatório
Um novo relatório da App Annie, uma empresa de análise de mercado de aplicativos, coloca os números em algo que todos nós sabemos há 19 meses – que todos nós temos passado muito mais tempo em nossos telefones desde a pandemia.

Quanto mais?

De acordo com o relatório, os usuários de smartphones na Índia gastaram 4,8 horas por dia em média usando vários aplicativos móveis em julho-setembro (terceiro trimestre) de 2021, tornando os indianos “entre os primeiros consumidores de dispositivos móveis no mundo”.

O tempo que os indianos gastam em aplicativos móveis aumentava constantemente antes de a pandemia atingir, mas começou a disparar no início do ano passado, quando a Covid-19 e os bloqueios se tornaram nossa realidade coletiva. Isso significa que os consumidores indianos gastaram mais de quatro horas por dia em aplicativos móveis pela primeira vez em 2020, ou um total de 651 bilhões de horas no ano. Foi um salto de 40% em relação a 2019, quando os indianos gastavam “apenas” 3,3 horas por dia em aplicativos.

Na verdade, o tempo gasto todos os dias usando aplicativos aumentou de menos de três horas no primeiro trimestre de 2019 para 4,6 horas no primeiro trimestre de 2021, um salto impressionante de 80% em dois anos.

Jogos para celular
A Índia é o maior mercado mundial de jogos para celular em termos de downloads para Android e iOS. No primeiro semestre de 2021, os jogadores indianos instalaram 4,8 bilhões de jogos, ou um em cada cinco instalados globalmente, disse o relatório.

O jogo mais usado nesse período, por downloads e usuários ativos, foi Ludo King, um título gratuito desenvolvido pelo estúdio indiano Gametion Technologies.

O relatório observou, no entanto, que Ludo King, que foi feito na Índia, é uma espécie de anomalia. Os jogos feitos na Índia mal figuram nas paradas de jogos do país, e apenas 7,6% dos 1.000 principais jogos são feitos por empresas indianas. “A situação é muito diferente em outras regiões. Na China, a proporção de produção doméstica é de 60% ”, disse o relatório.

Pagamentos móveis
A Índia também está definindo o ritmo dos pagamentos móveis, disse o relatório, em grande parte graças à Interface de Pagamentos Unificada. O volume de transações UPI dobrou em um ano para quase 8 bilhões no segundo trimestre de 2021. No início deste mês, informamos que Transações UPI ultrapassaram US $ 100 bilhões em valor pela primeira vez em outubro.

Este crescimento, disse o relatório, criou uma oportunidade significativa entre os desenvolvedores para criar aplicativos para comerciantes. “De acordo com nossos números, um dos produtos líderes de mercado, o Khata Book, tinha 14 milhões de usuários ativos mensais em smartphones na Índia no segundo trimestre de 2021”, afirmou.

Outros que se beneficiaram do UPI são ‘compre agora, pague depois’ e aplicativos de crédito como StashFin, Dhani, Kissht e Slice Super Card, que dão aos consumidores acesso a crédito quase instantâneo.

Outros destaques
Finança: Os aplicativos de negociação de criptografia estão crescendo, com CoinSwitch, WazirX e Zebpay Bitcoin Wallet tendo os downloads mais cumulativos no segundo trimestre de 2021.

O número de horas gastas nos 5 principais aplicativos de investimento e negociação aumentou 65% em 2020 em relação ao ano anterior. Upstox Pro, WazirX e CoinSwitch tiveram o maior crescimento em downloads entre aplicativos financeiros no segundo trimestre de 2021.

Redes sociais e streaming de vídeo: O YouTube ainda é a plataforma de vídeo na qual os indianos passaram mais tempo, enquanto o Telegram entrou entre os dez principais aplicativos sociais e de entretenimento no segundo semestre de 2021.

Compras e alimentação: No primeiro trimestre de 2021, os aplicativos de compras com foco no digital tiveram 23 sessões médias por usuário a cada mês, em comparação com 10 para aqueles com presença online e offline.

Aplicativos de entrega de comida Zomato e Swiggy, e aplicativos de fast-food de empresas como McDonald’s e KFC dominaram os aplicativos de comida e bebida por downloads no primeiro trimestre de 2021.

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