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Análise de Metroid Dread |


Metroid Dread é a própria definição de refinamento. Nas últimas décadas, a Nintendo melhorou gradualmente as bases sólidas estabelecidas pela primeira entrada da série em 1986 e, na maior parte, funcionou.

Metroid Dread parece o culminar de tudo o que esperamos. Samus começa sua missão presa em um planeta alienígena hostil e labiríntico, destituída de suas habilidades essenciais. Você precisará explorar a nova casa temporária de Samus, pegando power-ups e novos armamentos à medida que avança, que gradualmente permitem que você acesse áreas novas e anteriormente inacessíveis.

Conforme seu arsenal cresce com o tempo, surgem novas possibilidades de jogo. Você será capaz de se transformar em uma bola que permite que você se aperte em espaços apertados, evite temporariamente a detecção ativando uma habilidade única chamada Phantom Cloak e sobreviva em climas mais adversos. Mas é uma subida lenta e constante até chegar ao pico do potencial de Samus, e um cume familiar o aguarda.

Preço e data de lançamento do Metroid Dread

Espaçado

Medo de Metroid

(Crédito da imagem: Nintendo)

Depois de receber uma mensagem de vídeo desconhecida do Planeta ZDR, o caçador de recompensas Samus Aran embarca em uma nova missão para descobrir a origem da transmissão. Após a chegada, porém, rapidamente transparece que Samus foi atraído para o planeta por um inimigo formidável.

Samus mal sobrevive ao seu confronto com esta nova ameaça misteriosa e, subsequentemente, encontra-se presa nas profundezas do mundo labiríntico do planeta. Para piorar as coisas, ela também perdeu todas as suas habilidades.

Mas essa não é a única notícia ruim para nosso protagonista. Ela não apenas enfrenta enormes chances de voltar viva para seu navio, mas também tem que lidar com um inimigo totalmente novo e terrível conhecido como EMMI

Uma vez controlados pela Federação, os EMMI são robôs de pesquisa projetados para capturar amostras de campo e extrair seu DNA. Eles são incrivelmente móveis e bem protegidos graças à sua blindagem feita da substância mais forte do universo. Mas agora, eles se tornaram rebeldes.

Robo-running

Medo de Metroid

(Crédito da imagem: Nintendo)

Essas ameaças mecânicas perseguem as muitas áreas labirínticas do Planeta ZDR e procurarão ativamente por Samus caso ela entre em uma de suas zonas de patrulha. Se o EMMI detectar você, sua única chance de sobrevivência é sair correndo de lá. Se você for pego, terá duas oportunidades de frações de segundo para escapar, mas geralmente termina em morte instantânea.

Os EMMI são invulneráveis ​​aos ataques de Samus, mesmo quando você ganha novas habilidades, e só podem ser superados quando você obtém a atualização Omega Blaster: uma arma temporária e poderosa capaz de destruir o EMMI

Depois de ter o Omega Blaster em mãos, você pode derreter o escudo facial protegido do EMMI por meio de uma chuva de balas de plasma e expor seu ponto fraco. Carregue o Omega Blaster, que muda a perspectiva do jogador para uma visão de câmera sobre o ombro, e você pode parar a invasão EMMI para sempre. Bem, um deles, pelo menos.

Escapar do EMMI é uma reviravolta divertida na fórmula usual do jogo, e Samus tem vários meios para evitá-los, como o Phantom Cloak, que a deixa invisível por um curto período. O EMMI se torna menos ameaçador depois que você é capturado e enviado para a tela de ‘Fim de jogo’ mais do que algumas vezes, mas o jogo seria muito mais fraco sem sua inclusão.

Derrotar o EMMI é uma tarefa necessária para que Samus alcance sua nave com segurança, mas você também precisará procurar novas habilidades e power-ups nas muitas salas e vários biomas do planeta ZDR. Uma vez obtidos, power-ups e habilidades específicas podem ajudá-lo a alcançar áreas anteriormente inacessíveis. Voltar atrás, marcar seu mapa e verificar se há segredos fazem parte do processo. Você precisará vasculhar todos os cantos em busca de atualizações de mísseis e tanques de energia e, por fim, procurar habilidades que possam ajudá-lo a progredir.

Reconstrua melhor

Medo de Metroid

(Crédito da imagem: Nintendo)

“Quando tudo vem junto, Metroid Dread pode ser incrivelmente gratificante.”

Mesmo que Samus esteja relativamente fraca no início, ela ainda está usando seu habitual e confiável Arm Cannon. No entanto, ela também tem alguns truques novos na manga que o tornam muito mais poderoso desde o início. Eles também ajudam a tornar o combate mais ágil e fluido como resultado.

Em primeiro lugar, nossa destemida heroína agora pode deslizar por baixo de pequenas fendas e por baixo de inimigos sem diminuir a velocidade. Ela também pode conter ataques corpo a corpo, representados por um flash amarelo brilhante. Acerte o momento certo e você explodirá seus inimigos em pedacinhos. Contar-se nunca deixa de fazer você se sentir um fodão, e é uma habilidade crucial para aprender para algumas das lutas contra chefes mais desafiadoras mais tarde.

Falando nisso, os chefes em Metroid Dread são difíceis. Esteja preparado para morrer várias vezes até que você descubra seus padrões de ataque, já que ir com entusiasmo geralmente terminará em uma morte rápida. O jogo também apresenta momentos cinematográficos no estilo God of War, onde vemos Samus exercitar suas habilidades de combate, e é reconhecidamente muito divertido de assistir.

Samus também pode disparar suas armas em qualquer ângulo em Metroid Dread, dando a você muito mais controle do que os títulos anteriores, onde mirar era estritamente restrito a diagonais e atirar para frente. Conforme o jogo avança, você terá que alternar entre vários tipos de armas e habilidades para lidar com desafios específicos à frente, como inimigos mais formidáveis ​​e lacunas abertas que você precisa passar.

Quando tudo se junta, Metroid Dread pode ser incrivelmente gratificante. Mas esses momentos são raros, já que grande parte do jogo é gasto com foco em superar o próximo obstáculo usando a ferramenta certa para o trabalho.

Também não é incomum se perder no mundo deliberadamente complexo do jogo ou não saber para onde ir em seguida. Os marcadores podem ser colocados para marcar pontos de interesse específicos, mas muitos dos teletransportadores do jogo só permitem viagens para determinadas áreas de cada submundo. Quando você está preso correndo pelos mesmos corredores e encontrando os mesmos inimigos enquanto procura aquela sala que você esqueceu de verificar, pode ser incrivelmente frustrante.

Os tempos de carregamento também são um pequeno ponto de discórdia. Não há nenhum carregamento quando você está correndo em cada submundo, mas pule em um teletransportador e você pode esperar pelo menos 20 segundos antes de voltar à ação. Isso pode parecer insignificante, mas rapidamente aumenta, especialmente se você estiver indo e voltando.

Não defina seus phasers para atordoar

Medo de Metroid

(Crédito da imagem: Nintendo)

Tão soberbamente polido e refinado como é, Metroid Dread parece que a série atingiu um ponto crítico. Sim, é ótimo jogar outro side-scrolling, jogo Metroid 2.5D novamente (embora Metroid: Samus Returns on Nintendo 3ds provavelmente atendeu a esse desejo em 2017). Mas é difícil não sentir mais do que uma ponta de decepção por nada ter mudado fundamentalmente desde aqueles dias felizes, quando pisamos pela primeira vez no planeta Zebes no Nintendo Entertainment System.

Isso não quer dizer que o ciclo de jogo satisfatório de Metroid esteja quebrado, por si só. Títulos aclamados pela crítica, como Cavaleiro oco, Batman: Arkham Knight e Ori e a vontade dos Wisps todos seguiram com sucesso o plano de ‘Metroidvania’ com desenvoltura. O problema é que esses títulos fizeram muito mais para promover o gênero como um todo do que o caçador de recompensas favorito de todos fez nos últimos anos.

Metroid Dread pode provocar o mesmo tipo de reação que The Legend of Zelda: Skyward Sword fez para muitos jogadores, então: que a série, em última análise, requer uma reinvenção do tipo Breath of the Wild. Talvez seja alguma coisa Metroid Prime 4 irá fornecer.

No entanto, se você anseia por um novo título clássico de Metroid com algumas reviravoltas agradáveis, Metroid Dread não o desapontará. Para aqueles que estão cansados ​​de reformar terrenos familiares, modere suas expectativas de acordo.



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