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Vídeo game 'Legends' luta por US $ 1 milhão – Últimas Notícias


PARIS: Duas equipes de jovens jogadores de vídeo da Europa e da China farão uma batalha virtual no domingo – e há mais de US $ 1 milhão em jogo.

As equipes vão lutar no jogo online de grande sucesso "Liga dos lendários", em um concurso que atrai milhões de espectadores e uma multidão crescente de patrocinadores.

O jogo, desenvolvido há 10 anos pela Los Angeles-based Jogos de motim, vê equipes de jogadores se enfrentando em uma arena de batalha virtual com um objetivo principal: destruir a base de seus oponentes "https://www.gadgetsnow.com/" Nexus ".

As finais da 10ª edição do torneio mundial do campeonato, apelidada de "LoL Worlds" e organizada na AccorHotels Arena em Paris, verão o G2 Esports da Europa enfrentar o chinês FunPlus Phoenix (FPX).

A Riot Games está surfando no crescente sucesso do esports – competições de videogame – e do seu campeonato LoL Worlds, transmitido pelo serviço de streaming de vídeo Twitch.

O campeonato do ano passado atraiu quase 100 milhões de espectadores, colocando-o no mesmo estádio do Super Bowl, o maior evento de TV americano. Os patrocinadores incluem a marca de luxo francesa LVMH's Louis Vuitton, MasterCard, gigante dos pagamentos nos EUA, e Oppo, empresa chinesa de eletrônicos.

A receita global de e-sports chegará a US $ 1,1 bilhão em 2019, um aumento de 27% em relação ao ano passado, com receitas crescentes de publicidade, patrocínio e direitos de mídia, de acordo com a empresa de análise da indústria de jogos Newzoo. (nL1N20400H)

League of Legends, Dota 2, Fortnite e Counter-Strike: Global Offensive são alguns dos esportes mais populares.

As equipes européia e chinesa nas finais de domingo são compostas por cinco jogadores cada, todos masculinos e com idades entre 19 e 24 anos.

O LoL Worlds oferece uma premiação este ano de cerca de US $ 6,5 milhões, tornando-se o terceiro maior depois da The International e da Copa do Mundo de Fortnite do Dota 2.

A equipe vencedora receberá quase US $ 835.000, enquanto os vice-campeões receberão mais de US $ 300.000.

Os jogadores europeus estão tentando acabar com a supremacia da Ásia; A Coréia do Sul venceu cinco dos seis campeonatos anteriores, com uma equipe chinesa vencendo no ano passado.

Mas os organizadores dizem que os principais jogadores asiáticos estão sendo cada vez mais desafiados.



"O que é surpreendente é que as ligas chinesa e coreana normalmente dominam esse tipo de competição", disse John Needham, diretor global de LoL Esports da Riot Games, à Reuters.

"Temos uma paridade muito mais competitiva", acrescentou.

O jogador dinamarquês Rasmus Winther, que está no time europeu e apelidado de Caps pelos fãs, ecoou esse sentimento em uma coletiva de imprensa na Torre Eiffel na terça-feira.

"Quando ingressamos na LCS (League of Legends Championship Series), o Ocidente não tinha uma boa chance de fazer nada internacionalmente", disse o jogador de 19 anos. "Agora … queremos ser campeões e criar um legado para nós mesmos."


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