Roblox muda ‘jogo’ com ‘experiência’ para atender aos padrões da Apple
A mudança ocorre porque a Apple mantém políticas consistentes e amigáveis que distinguem “aplicativos” de “jogos”, em meio ao debate sobre a definição de um videogame.
Roblox mudou a guia “Jogos” para “Descobrir” na web, embora ainda aponte para um endereço de “roblox.com/games.”
Os desenvolvedores podem criar e gerenciar “experiências”, e as experiências têm “máximo de pessoas” permitido, relata Beira.
A palavra “jogo” foi substituída por “experiência” em quase todo o site da Roblox.
“O termo ‘experiências’ é consistente com a forma como desenvolvemos nossa terminologia para refletir nossa compreensão do metaverso”, disse um porta-voz da Roblox ao The Verge.
“Roblox é uma comunidade online onde as pessoas fazem coisas juntas em mundos virtuais, e ao longo dos anos, passamos a nos referir a esses mundos como experiências, pois representam melhor a ampla gama de lugares imersivos em 3D que as pessoas podem desfrutar junto com seus amigos “, disse o porta-voz.
No caso da Epic Games, seu jogo popular Quinze dias é um “metaverso” ao invés de um jogo, empurrando o escopo do julgamento para cobrir Aplicativole’s App Store inteira em vez de apenas jogos.
“A Apple quer provar que a Epic é uma empresa quase exclusivamente relacionada a jogos”, mencionou o relatório, tratando a Epic Games de forma diferente dos desenvolvedores de aplicativos.
Metade do público do Roblox de mais de 30 milhões de usuários diários são crianças com menos de 13 anos.
O Roblox, lançado em 2006, foi um grande sucesso durante a pandemia, dando às crianças socialmente distantes um espaço social para se reunirem online.
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