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Revisão do Optoma UHD50X |


É claro para quem o projetor Optoma UHD50X é voltado principalmente. O primeiro recurso mencionado é: “O primeiro projetor de jogos de cinema em 240Hz do mundo”. Como o cinema roda apenas um décimo dessa frequência, é o jogo que se destaca. Mas também existem muitos atributos compatíveis com o cinema, como suporte para HDR 10 e HLG (Hybrid Log Gamma). Vamos olhar para os dois lados deste projetor DLP.

Preços e disponibilidade

O Optoma UHD50X está disponível nos EUA e na Austrália, onde é vendido por cerca de US $ 1.599 / AU $ 3.199, respectivamente.

Como costuma ser o caso dos projetores Optoma, esta unidade está sendo vendida com um nome completamente diferente no Reino Unido e na Europa – lá, ela pode ser encontrada como a Optoma UHD42 e custa cerca de £ 1.199 / € 1.499.

Além dos números do modelo, o UHD50X e o UHD42 são completamente idênticos.

Equipamento

O Optoma UHD50X é um projetor UltraHD 4K DLP. Ele usa um dispositivo digital de micromirror de 1080p com deslocamento de pixel de quatro direções para gerar 3.840 por 2.160 pixels. O Optoma classifica seu brilho em uma taxa muito alta de 3.400 lúmens e o contraste em uma taxa também muito alta de 500.000: 1.

A lâmpada é classificada em até 15.000 horas de vida, dependendo do modo que você usa, embora ainda haja 10.000 horas impressionantes no brilho padrão.

Existem duas entradas HDMI, juntamente com um D-SUB15 para vídeo analógico. O projetor possui um amplificador de 10 watts e alto-falante embutidos, portanto, há também uma entrada de áudio analógica, juntamente com saídas – analógica e digital óptica – para que o projetor possa descarregar o áudio para alto-falantes externos mais competentes.

Uma das entradas HDMI está em conformidade com os padrões HDMI 1.4 – que são 1080p. O outro é o HDMI 2.0 com suporte ao HDCP2.2. Aparentemente, ele também suporta MHL 2.1 – uma maneira de conectar telefones Android. Mais importante ainda, ele suporta sinais de até 2160p60 e 1080p120. E se você ativar o Modo de jogo avançado, ele poderá suportar até 1080p240.

A lente possui um alcance de zoom de 1,3: 1 junto com o deslocamento vertical da lente. Para uma diagonal 16: 9 de 100 polegadas (2,54 metros) 16: 9, o projetor precisa estar entre 2,68 e 3,52 metros da tela.

Conectividade Optoma UHD50X

(Crédito da imagem: Futuro)

atuação

Mais tarde entraremos nessa coisa de 240Hz para os jogadores. Primeiro, vejamos o Optoma UHD50X como um projetor de home theater.

Nessa função, ele possui um conjunto de recursos bastante básicos. Ele não oferece coisas como suavização de movimento. Mas se você ativar o Preto Dinâmico (está desativado por padrão), as cenas escuras são impressionantes e os pretos são bem profundos.

Sem ele ligado, os níveis de preto ficaram um pouco enlameados e bastante irregulares, com uma correção mais brilhante exibida na parte inferior central da imagem (com o projetor operando no modo de mesa). Usamos um medidor e descobrimos que a seção mais brilhante recebia cerca de 1500 lux, enquanto o canto mais opaco era tratado com apenas cerca de 800 lux. Essa diferença era praticamente imperceptível com material brilhante na tela.

Este projetor forneceu resolução UltraHD real? De fato fez. Nosso padrão de teste mostrou um delineamento claro de suas linhas e espaços, cada um dos quais ocupa apenas uma largura ou altura de pixel UHD.

E brilhante o projetor era. Mesmo sob o brilho total dos dois tubos fluorescentes de nosso escritório, a imagem era ousada, clara e colorida. Quando apagamos as luzes, tanto mais. Você pode ajustar as cores para torná-las mais precisas – ou ao seu gosto – se desejar. Mas, fora da caixa, as configurações de cores eram muito boas.

Há também um cenário para aqueles que se acostumam a projetar-se contra a parede de sua casa. Se não estiver totalmente branco, o modo ‘Cor da parede’ ajusta a imagem para obter resultados mais precisos em superfícies que são ‘Quadro-negro’, amarelo claro, verde claro, azul claro, rosa e cinza.

Logo ficou claro que o conteúdo entrelaçado de 50Hz, tanto para 1080i50 quanto para 576i50, era simplesmente assumido pelo projetor como fonte de vídeo. Nenhuma tentativa foi feita para detectar o conteúdo do filme. Embora fosse adaptável ao movimento – partes imóveis do quadro foram adequadamente unidas para oferecer resolução total – para seções em movimento da imagem, um simples ‘bob’ estava sendo usado.

O desentrelaçamento no estilo Bob pega o primeiro campo do quadro e o exibe como um quadro completo por 1/50 de segundo, depois o segundo campo do quadro e depois se repete para os quadros subsequentes. Isso gerou artefatos visíveis, particularmente em coisas como linhas finamente espaçadas. Recomendamos que você alimente apenas o conteúdo de digitalização progressiva do projetor.

Parecia, também, que o projetor estava bloqueado na saída de 60Hz – ou múltiplos inteiros de 60Hz. O estilo PAL de 50Hz dos DVDs do Reino Unido, da Austrália e da Europa e a transmissão de TV foram notoriamente notáveis ​​na conversão de 50 para 60Hz. Surpreendentemente, o conteúdo de 24fps no Blu-ray e UltraHD Blu-ray também foi prejudicado (menos obviamente) devido à conversão na saída de 60fps.

Como veremos, este projetor realmente suporta sinais de 120Hz, portanto, pensamos que o material de 24fps poderia ser exibido a 120Hz – cada quadro repetido cinco vezes – para um movimento mais suave.

Uma última coisa sobre a qualidade da imagem: os padrões de teste em um Blu-ray Sony UltraHD (toque em 7669 no controle remoto do seu aparelho UHD quando o disco está no menu principal) mostraram uma graduação suave de preto para branco, não se limitando ao mero 256 níveis de um sinal de 8 bits. O projetor funciona bem com sinais HDR.

Optoma UHD50X

(Crédito da imagem: Futuro)

Cronometragem

Então, qual a velocidade deste projetor? Isso é algo muito importante para os jogadores. A maioria dos jogos de ação de qualquer tipo depende de reflexos rápidos. Um estudante universitário normalmente tem um tempo de reação entre 200 e 250 milissegundos. Se o monitor adicionar 120ms adicionais – o que não é incomum para uma TV 4K no modo de visualização regular – ele será atingido ou atingido as barreiras dos carros de corrida muito mais do que deveriam.

Um monitor de computador normalmente reduz esse atraso para cerca de 30ms para sinais 1080p60. Este projetor promete 23,8ms para esses sinais. Nesse momento – o atraso entre o dispositivo de exibição que recebe o sinal e aparece na tela – chamamos de latência ou atraso.

Usamos um dispositivo que compramos do Reino Unido alguns anos atrás para verificar a latência da tela. Isso tem saída HDMI, através da qual ele transmite um sinal no formato 1080p60. Não há escolha no formato.

Ele pisca três caixas brancas na tela no canto superior esquerdo, no meio esquerdo e no canto inferior esquerdo. Você coloca o sensor sobre a luz (voltado para a tela, se for uma TV, voltado para o projetor, se é isso que você está usando) e o sinal mostra a latência em milissegundos. É simples, elegante e, como em todas as medidas, deve ser tomado com um grão de sal. O instrumento está bem calibrado? Está funcionando corretamente?

Usamos o gadget para medir a latência com três configurações de imagem. Primeiro, no modo de imagem padrão ‘Cinema’, depois no modo de imagem ‘Jogo’. O Modo de Jogo Avançado é uma configuração separada; portanto, deixamos o projetor no modo ‘Jogo’ e ativamos o Modo de Jogo Avançado para a medição final.

Havia dois aspectos inesperados nos resultados relatados. A primeira delas foi que o projetor mediu praticamente o mesmo atraso na parte superior, média e inferior da tela. Quase tudo o que medimos tem uma discrepância acentuada, até cerca de 7 milissegundos entre o topo e o meio e novamente entre o meio e o fundo.

Por quê? Para vídeos em execução a 60 quadros por segundo, o tempo entre o início de cada quadro e o próximo é de 16,7 ms. Um monitor de computador normalmente apenas alimenta o conteúdo conforme é recebido no painel. Portanto, cada quadro é ‘pintado’ na tela, de cima para baixo, usando a maior parte desses 16,7ms. Com uma TV, o quadro inteiro geralmente é acumulado na memória para que possa ser processado e depois liberado no painel da tela. Essa transferência da memória para o painel também leva tempo.

Mas, tanto quanto conseguimos, o tempo foi o mesmo para as três posições com este projetor. Isso sugere que a transferência de dados da memória de processamento para o mecanismo de exibição é extremamente rápida.

“Tanto quanto poderíamos trabalhar”? Sim, essa era a outra coisa estranha. Quando medimos o atraso no modo Cinema, começando com a posição do meio, o atraso foi de cerca de 55ms, depois 54,9, depois 54,8 e assim por diante, reduzindo em 1ms a um ritmo de pouco mais de dois segundos por etapa.

Chegou a meros 41,3ms e o próximo passo foi para … 57,9ms. E a redução passo a passo foi retomada, atingindo novamente os 41,3ms antes de atingir novamente os 57,9ms. Os resultados foram semelhantes ao modo de imagem regular ‘Game’.

Quando ativamos o Modo de Jogo Avançado, o atraso começou em torno de 25 milissegundos e depois aumentou mais e mais – sim, foi o contrário – a cerca de 1ms por segundo do tempo de medição decorrido até atingir 28,8ms. E então passou para 24,7ms e retomou o gradual gradualmente, repetidamente.

Então por que? Nosso aparelho estava funcionando? Nós o testamos em nosso monitor de computador e ele era estável em uma figura. Tentamos uma TV e, novamente, foi constante em uma figura. Voltamos ao projetor Optoma, e ele continuou correndo para cima ou para baixo, dependendo se o ‘Enhanced Gaming’ estava ativado ou desativado.

Realmente não achamos que, se você estiver jogando, notará alguma diferença prática entre 24,7ms e 28,8ms. Nem entre os 23,8ms que o Optoma promete para os sinais 1080p60. Para UltraHD a 60Hz, promete 25,8ms. Para 1080p120, diz 18,2ms e para 1080p240, 15,7ms. Não conseguimos testar nenhum desses outros.

O fato é que o projetor Optoma UHD50X possui um modo de latência extremamente baixa que maximizará o desempenho para os jogadores. Para comparar: os 24,7ms a 28,8ms na parte superior, média e inferior da tela se comparam muito bem aos 21,4ms (superior), 28,4ms (média) e 35,5ms (inferior) que medimos em nosso monitor de exibição normal. E isso é bem direto.

E embora não pudéssemos testar a latência com altas taxas de atualização, conectamos a placa de vídeo do computador ao projetor e pudemos confirmar que ele realmente suporta 1080p120 e 1080p240.

Observe que isso não significa que você receberá 120 ou 240 quadros animados por segundo dos seus jogos. Essa é a taxa de atualização. A taxa de quadros real dependerá do desempenho de renderização do computador e da placa gráfica.

Optoma UHD50X

(Crédito da imagem: Futuro)

Veredicto final

O Optoma UHD50X (conhecido como UHD42 no Reino Unido e na Europa) é um projetor UltraHD que é claramente direcionado aos jogadores – e realmente oferece o que eles precisam. No entanto, a performance no cinema é um pouco atrasada, principalmente com fontes PAL (Reino Unido / AU / UE). Porém, com a maioria dos conteúdos de Blu-ray UltraHD e Blu-ray normal, os resultados foram muito bons, com imagens nítidas e detalhadas e um desempenho de cores forte.



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