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Peregrinação VR a locais sagrados de Meca ao Vaticano, veja como


Peregrinação VR a locais sagrados de Meca ao Vaticano, veja como
Clique e observe de perto o teto da Capela Sistina do Vaticano. Clique novamente e junte-se a milhares de peregrinos orando e circulando ao redor da Kaaba em forma de cubo no local mais sagrado do Islã. Ou transmita um fone de ouvido e entre na cidade sagrada de Jerusalém.

Lá você ouvirá o murmúrio das orações judaicas no Muro das Lamentações ou milhares de fiéis dizendo amém em uníssono na Mesquita de Al-Aqsa. Você pode até acender uma vela virtual no local onde os cristãos acreditam que Jesus ressuscitou da sepultura.


Tudo isso sem sair de casa.

Adoradores, turistas e visitantes de todo o mundo estão se unindo cada vez mais realidade virtual atividades religiosas e peregrinações a alguns dos locais mais sagrados da Terra. Essas experiências estão entre os muitos espaços em evolução no metaverso, um mundo virtual imersivo onde as pessoas podem se conectar por meio de avatares, que cresceram em popularidade durante a pandemia.

“Acreditamos que a realidade virtual é, por assim dizer, a nova internet, a nova maneira de as pessoas não assistirem as coisas passivamente na tela e apenas clicar em fotos e vídeos, mas se teletransportarem”, disse Nimrod ShanitCEO da HCXR e Blimey, os produtores de The Holy City, uma experiência imersiva de realidade virtual que permite que as pessoas visitem os locais mais sagrados de Jerusalém.

Os participantes “têm uma noção dos diferentes rituais, cultura, arquitetura, têm uma noção do mundo sem a necessidade de gastar muito dinheiro em viagens e contribuir para as emissões globais de carbono”, disse Shanit.

Usando uma câmera de 360 ​​graus, um scanner lidar e seu treinamento como fotojornalista, Shanit começou em 2015 a capturar vídeos e fotos de festivais religiosos cristãos, islâmicos e judaicos e locais sagrados em sua Jerusalém natal. Ele então juntou as filmagens e as imagens digitalmente para criar uma experiência visualmente imersiva.

Os peregrinos virtuais podem acompanhar os clérigos ortodoxos que saem da Igreja do Santo Sepulcro na cerimônia do Fogo Sagrado, com velas acesas por um fogo que os fiéis veem como uma mensagem divina. Eles também ouvirão sinos tocando e cânticos de “O Senhor ressuscitou!” em vários idiomas. Eles podem colocar uma nota de oração em uma rachadura no Muro das Lamentações ou seguir os passos de milhares de fiéis durante o Ramadã na Mesquita de Al-Aqsa.

Para renderizar com precisão os detalhes de Jerusalém no espaço virtual, os desenvolvedores escanearam os locais sagrados e um grande modelo físico feito no século 19 que está emprestado no Museu Torre de David da cidade. Os usuários podem passar o mouse sobre este modelo digital, levando a varreduras em escala real da cidade, entrando por diferentes portões que levam à Catedral de São Tiago, à Igreja do Santo Sepulcro, ao Muro das Lamentações, à Cúpula da Rocha e ao Mesquita Al-Aqsa.

Shanit, que é judeu, e seus dois parceiros – um muçulmano e um cristão – esperam que a Cidade Santa possa promover o diálogo e a compreensão entre as religiões.

Muitos americanos – alguns tradicionalmente religiosos, outros não religiosos – estão cada vez mais se comunicando espiritualmente por meio da realidade virtual. As pessoas também podem experimentar locais sagrados para o hinduísmo, budismo e outras religiões por meio de vídeos em 360 graus, mapas virtuais e templos em 3D.

O Experience Makkah usa modelagem 3D para permitir que os usuários circulem ao redor do edifício Kaaba, encontrem peregrinos em oração vestidos com roupas brancas de veludo, aprendam sobre rituais e explorem outros marcos significativos. Eles incluem Monte Arafata colina próxima do deserto onde o profeta Maomé fez seu último sermão há quase 1.400 anos.

Essa experiência imersiva de VR foi lançada em 2015, mas se tornou mais popular quando foi atualizada em 2020, disse Ehab Fares, executivo-chefe da agência digital BSocial, que criou a Experience Makkah.

Durante esse primeiro ano de pandemia, a peregrinação do hajj – que atraiu cerca de 2,5 milhões de pessoas no ano anterior – foi limitada a apenas 1.000 pessoas que já residiam na Arábia Saudita devido a restrições para impedir a propagação do coronavírus.

“Em menos de um mês, tivemos mais de 20.000 usuários do Oriente Médio e do resto do mundo”, disse Fares, cuja empresa está sediada no Cairo.

A experiência Makkah é uma “boa ação digital” com foco particular nos jovens. A última versão pode ser explorada por meio do Google Cardboard, um acessório de papelão de baixo custo que transforma smartphones em visualizadores de realidade virtual. “Há uma geração mais jovem que está grudada em seus celulares, e eu queria alcançar essa geração e apresentar o Islã usando a tecnologia”.

Fares disse que ficou agradavelmente surpreso com a resposta positiva de pessoas em todo o mundo. Mas ele advertiu que não está tentando substituir o hajj, que é um dos pilares do Islã.

“A intenção era dar a você uma ideia do que você experimentará no terreno”, disse ele, “mas definitivamente não é um substituto para a experiência real”.

A Capela Sistina reabriu ao público no início de 2021 após fechar em novembro anterior devido à pandemia. Mas mesmo com o acesso pessoal desativado, MichelangeloOs afrescos de tirar o fôlego podem ser experimentados através de um tour virtual no site do Vaticano.

As projeções panorâmicas de 360 ​​graus das basílicas e capelas papais fazem parte de uma colaboração entre o Vaticano e estudantes de ciência da computação da Universidade Villanova que viajam para Roma como estagiários.

“É uma grande oportunidade para nossos alunos se envolverem com a igreja, com experiências religiosas, porque nossos alunos de ciência da computação estão trabalhando ao lado de desenvolvedores do Vaticano para criar essas experiências”, disse Frank Klassner, professor de ciência da computação em Villanova que dirige o projeto com a Santa Sé.

“E o pessoal do Vaticano, ouso dizer, também está conhecendo a próxima geração de fiéis e peregrinos”, disse ele.

Projetos de RV baseados na fé também estão fazendo incursões na academia.

Esta primavera no Universidade de Miami, os alunos usaram fones de ouvido VR para assistir a vídeos em 360 graus de uma cerimônia de vodu haitiano, um rito funerário hindu e um batismo cristão. Exploraram o Barcelona Basílica da Sagrada Famíliao Parthenon em Atenas e Meca para um curso chamado Religião e Espaços Sagrados na Era da Realidade Virtual e Inteligência Artificial.

Mateus Rossi, um estudante de matemática e ciência da computação de 21 anos que atuou como assistente de ensino para o curso, cresceu como católico e agora se considera um dos religiosos não afiliados. Mas a aula, disse ele, deu-lhe uma nova apreciação pelas tradições e rituais religiosos.

“Você sente que está se movendo com a multidão”, disse Rossi sobre assistir a um vídeo de 360 ​​graus de peregrinos circulando a Caaba em Meca, “e eu fiquei tipo ‘isso é inacreditável'”.

Os alunos também criaram seus próprios espaços sagrados virtuais. Uma equipe criou um refúgio em uma ilha onde os alunos, por meio de seus avatares, podiam contemplar silenciosamente uma estátua sorridente e giratória de Buda. Outro construiu um labirinto de pedra que levava a um lugar onde o céu e o céu pareciam se fundir.

William Greenprofessor de Estudos Religiosos e Fain Family Endowed Chair em Estudos Judaicos da Universidade de Miami, disse que a fé precisa envolver ações concretas, desde orar ou cantar até meditar ou jejuar.

“A religião envolve sua mente e também envolve seu corpo”, continuou Green. “E você não pode fazer isso em duas dimensões, mas pode fazer no metaverso.”

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