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Os lucros da Nintendo disparam conforme as pessoas recorrem aos videogames durante a pandemia


A Nintendo relatou que seu lucro nos três primeiros trimestres fiscais quase dobrou, pois as pessoas ao redor do mundo ficaram em casa devido à pandemia e passaram a jogar.

A fabricante japonesa de videogames por trás das franquias Super Mario e Pokémon disse que seu lucro de abril a dezembro subiu para 376,6 bilhões de ienes (£ 2,6 bilhões) de 196 bilhões de ienes no ano anterior (£ 1,36 bilhões).

Suas vendas de nove meses saltaram 37% para 1,4 trilhão de ienes (£ 9,4 bilhões).

O sucesso da Nintendo baseada em Kyoto seguiu a popularidade de seu console Switch, bem como de softwares de jogos como Animal Crossing: New Horizons.

Outro software Switch com boa demanda inclui o Mario Kart 8 Deluxe e o Super Mario 3D All-Stars, de acordo com a empresa.


Os ganhos da Nintendo dispararam conforme as pessoas se voltaram para os videogames durante o bloqueio (AP)

O trimestre outubro-dezembro é sempre crucial para a Nintendo por causa das compras de fim de ano.

A Nintendo vendeu 24 milhões de consoles Switch durante os três trimestres até dezembro.

Ela havia vendido 12,5 milhões de dispositivos Switch durante os primeiros dois trimestres do ano fiscal e, portanto, as vendas quase dobraram no último trimestre. Os números totais incluem o console Switch Lite menor, bem como o Switch regular.

Os números mais recentes mostram que as vendas de Switches ainda estão fortes, em comparação com o mesmo período do ano anterior, em 17,7 milhões de unidades.

Após este quarto ano de vendas de Switch de temporada festiva, as vendas acumuladas totalizaram 74 milhões de consoles, disse a Nintendo.

A Nintendo espera um lucro de 400 bilhões de ienes (£ 2,7 bilhões) para o ano fiscal até março de 2021, acima dos 258,6 bilhões de ienes (£ 1,8 bilhões) do ano fiscal anterior. Previa anteriormente um lucro de 300 bilhões de ienes (£ 2,1 bilhões).

Um revés relacionado à Covid-19 para a Nintendo foi o atraso na abertura de seu parque temático no Japão, o Super Nintendo World, que foi construído com o Universal Studios.

A inauguração estava programada para 4 de fevereiro, mas Osaka, onde está localizada, é uma das áreas urbanas sob estado de emergência devido à pandemia do coronavírus, à medida que os casos aumentam no Japão este ano.

Embora a disseminação de infecções por Covid-19 tenha prejudicado muitas empresas, o setor de jogos foi, desde o início, um beneficiário, oferecendo entretenimento doméstico e maneiras de as pessoas se conectarem remotamente por meio de jogos online.



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