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Nintendo vê aumento nos lucros à medida que consumidores domésticos ligam – Últimas Notícias


Do Japão Nintendo Espera-se que a companhia amplie sua série de ganhos de década quando relatar os resultados do quarto trimestre na próxima semana, alimentado pelo popular console Switch, que está expandindo seu alcance entre os consumidores fechados.

A Nintendo registrou um aumento de 80% no lucro operacional em 7 de maio para 54 bilhões de ienes (US $ 505 milhões) no trimestre de janeiro a março, de acordo com uma média de 10 estimativas de analistas em uma pesquisa Refinitiv – um nível de lucro no quarto trimestre visto pela última vez no auge do console Wii.

Os ganhos fornecerão números oficiais para os primeiros 12 dias de vendas do simulador de vida na ilha Animal Crossing: New Horizons, que provou ser um sucesso global ao atrair jogadores casuais presos em casa devido à coronavírus surto.

O vírus está provando um benefício para o entretenimento doméstico, mas está estendendo a cadeia de suprimentos enxuta da Nintendo, exacerbando a escassez do dispositivo híbrido doméstico portátil Switch, a variante Switch Lite apenas portátil e cópias impressas de jogos.

A Nintendo “pode ​​vender múltiplos do que está em estoque no momento”, disse Serkan Toto, fundador da consultoria da indústria de jogos Kantan Games.

Além das restrições de fornecimento de hardware, a Nintendo ofereceu poucos detalhes sobre os próximos títulos, deixando uma lista de lançamentos invulgarmente vazia que corre o risco de reter o impulso das vendas no atual exercício financeiro.

O surto de coronavírus está atrapalhando o desenvolvimento de jogos em todo o mundo, com datas de lançamento para grandes títulos da rival Sony Corp Playstation 4 empurrada para trás.

Sony e Microsoft Corp planeja lançar consoles de jogos da próxima geração até o final do ano, oferecendo nova concorrência para o Switch em seu quarto ano no mercado.



A Nintendo vê 19,5 milhões de unidades de hardware Switch vendidas no ano encerrado em março, um número amplamente visto como o exemplo mais recente das previsões tradicionalmente conservadoras da empresa – já havia vendido quase 18 milhões de unidades até o final de dezembro.

A popularidade de Animal Crossing, um importante ponto de partida nos esforços da Nintendo para impulsionar a penetração de consoles além dos jogadores hardcore, ajudou a elevar as ações da empresa em quase 40% em relação a meados de março, onde afundaram devido à preocupação com futuros drivers de crescimento.

Empresa ativista ValueAct Capital Partners assumiu uma participação de US $ 1,1 bilhão em abril, argumentando que a Nintendo pode ampliar seu público – ecoando a frustração de investidores de longa data sobre a reticência da empresa em adotar pontos de venda alternativos para sua lista de personagens populares.

A expansão para dispositivos móveis, que poderia ajudar a compensar os negócios cíclicos de consoles, subestimou as orientações da própria empresa sobre os números de lançamento de títulos, com uma versão altamente esperada para smartphones da série marquise Mario Kart com desempenho abaixo do esperado, prejudicada pela falta inicial de uma opção para vários jogadores.


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