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Dia da Mulher: Conheça três mulheres administrando um estúdio de jogos, desenvolvendo aplicativos e muito mais – Últimas Notícias


Seis anos atrás, quando Damini Pahwa começou a Appsoleut Coders, havia um sentimento de ceticismo. As mulheres realmente não comandavam o show quando se tratava de apps e mais jogos. Foi percebido como um domínio dominado por homens, mas seis anos e 150 milhões de downloads depois, Pahwa e Appsoleut estão aqui para ficar. “Os jogos sempre foram parte integrante do meu crescimento. Eu sempre escolhi jogos sobre meus estudos … o que foi uma grande luta para meus pais. Mas eles estão orgulhosos hoje ”, diz Pahwa, cofundador e CEO da Appsoleut Coders.

Pahwa não está sozinho. Abhinaya Chandrasekhar e Raskha Rao, chefes de The Unscripted Life e Parjanya Creative Solutions, estão dando sua companhia na esfera de desenvolvimento de aplicativos e jogos, respectivamente. Chandrashekhar estava trabalhando como diretora estratégica de marca em uma empresa de publicidade global quando decidiu que queria “pular no vórtice incerto do caos, ou empreendedorismo, cerca de quatro anos atrás”.

Ela trabalhou seu caminho assumindo projetos que a ajudaram a aprender sobre desenvolvimento de novos produtos, design, tecnologia e indo além de seu conhecimento de domínio.

Pahwa sempre foi uma jogadora hardcore por toda a vida, então era uma indústria onde ela queria se tornar grande, por assim dizer. Chandrasekhar, por outro lado, deixou claro que queria “ajudar as crianças a descobrirem o mundo melhor”. E assim surgiu o MysticLand World Discovery, uma plataforma para crianças de 7 anos ou mais para aprimorar seu quociente de inteligência por meio de um jornal diário, fatos, questionários e jogos. A ideia por trás de seu aplicativo, de acordo com Chandrasekhar, ajudou a converter o que teria sido um jornal regular em um diário animado com personagens poderosos contando histórias como conversas. “É um universo de fantasia com criaturas mágicas que ajudam as crianças a aprender sobre o mundo”, diz ela.

Pahwa executa Appsoleut Coders em Gurgaon e tem 150 milhões de downloads para seus títulos de jogos

Até o momento, Chandrasekhar fez quatro aplicativos – dois para grandes clientes de viagens corporativas e hotelaria. E os outros são MysticLand, sua fonte de orgulho e alegria.

Pahwa também acredita que o que importa é a qualidade e a quantidade e que fazer jogos é difícil, exigente e requer muita paciência. “Trabalhamos em no máximo 2 títulos por ano, focando mais no conteúdo do jogo e enriquecendo-os com recursos”, explica ela.

Rao, trabalhou em várias funções nos últimos 20 anos na indústria de tecnologia, mas decidiu trabalhar em um aplicativo de correção de postura de Yoga chamado Prayoga. Com uma família de praticantes e professores de Yoga em casa, Rao e seu marido começaram a usar o aplicativo. É aqui que está a tecnologia de rastreamento corporal que estava disponível nos iPhones para criar um aplicativo inovador. Eles entraram em contato com maçã programa acelerador em Bangalore e tornou o aplicativo melhor para os usuários.

Chandrasekhar mora em Mumbai, onde seu estúdio criativo também trabalha. Ela é um mon para uma menina de 1 ano de idade e diz que o último ano foi um turbilhão por causa da pandemia, um parto “muito traumático” e, claro, a criação e o lançamento do MysticLand. O caos, diz ela, é a vida de qualquer empresário. “Lembro-me de sentar no hospital dois dias após o parto e fechar um produto para uma companhia aérea internacional. Fazer malabarismos com tudo isso é possível, desde que as prioridades sejam bem definidas ”, diz ela.



Rao trabalha em Bangalore e, além de ser a CEO da empresa, mãe de um bebê de 2 anos, ela também está trabalhando em seu mestrado em Carnatic Music pela Jain University. Além disso, ela também dirige uma escola de música chamada Mahati Nada Kendra.

Três anos atrás, Pahwa e sua equipe desenvolveram um jogo chamado Indian Train Simulator. Ela era responsável por atualizar o jogo a partir do painel do desenvolvedor e, em vez de lançar o jogo na versão beta, fiz um lançamento completo por engano. “Tivemos que nos esforçar muito no começo. Começamos bem pequenos, trabalhando em um porão com uma pequena equipe de apenas 5 pessoas. Mas tem sido uma jornada incrível até agora ”, diz ela.

É o mundo do homem lá fora na tecnologia, jogos e domínio de aplicativos? “Com certeza”, diz Pahwa, antes de acrescentar, “você sabia que há apenas 23% das mulheres em toda a força de trabalho do jogo, globalmente? E na Índia, esse número é obviamente muito menor. ” Houve algum sentimento de desigualdade que essas mulheres incorporadoras sentiram? “Eu não chamaria de desigualdade, mas tem mais a ver com a falta de mulheres suficientes para representar esse campo. Muitas vezes sou a única mulher na sala que participa de qualquer discussão sobre tecnologia, o que é bastante perturbador ”, diz Chandrasekhar.

A indústria de jogos, de acordo com Pahwa, definitivamente é dominada por homens há muito tempo. Os jogos são criados tendo em mente os “homens” como seus jogadores principais e também são comercializados da mesma maneira. “Precisamos quebrar esse estereótipo e começar a comercializar essa indústria e seus jogos são neutros, em vez de específicos de gênero”, diz ela.


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