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carros autônomos: pesquisadores projetam jogos para proprietários de veículos autônomos – Últimas Notícias


Pesquisadores projetaram jogos multiplayer que os ocupantes de veículos autônomos podem jogar com outros jogadores em carros autônomos nas proximidades.

Um novo estudo, liderado por pesquisadores da Universidade de Waterloo, detalha três jogos criados para veículos semi-autônomos de nível três e superiores. Os pesquisadores também fizeram sugestões para muitos tipos interessantes de jogos no carro para futuras explorações.

Os veículos semi-autônomos de nível três e superior são aqueles que possuem, no mínimo, recursos de detecção ambiental e podem tomar decisões informadas por si mesmos.

"Quando os veículos autônomos começarem a substituir os veículos convencionais, os ocupantes terão muito mais tempo livre do que costumavam", disse Matthew Lakier, estudante de doutorado na Escola de Ciência da Computação de Waterloo. "Você pode usar o tempo gasto no trajeto para ler um livro, assistir a um filme, avançar no trabalho ou navegar na Internet. Ainda assim, nem tudo o que você faz precisa ser isolado.

"Você poderá jogar com outras pessoas em veículos autônomos nas proximidades quando o carro estiver dirigindo. Os jogos serão impostos no topo do mundo real, para que os motoristas não precisem tirar os olhos da estrada".

Os carros autônomos têm muitas tecnologias inteligentes que ajudam a mantê-los seguros, e os pesquisadores prevêem que, no futuro, os HUDs (comunicação veículo a veículo) e os displays heads-up (HUDs) também se tornem recursos padrão.

O V2V permite que os carros saibam onde são parentes na estrada, e os HUDs no para-brisa mantêm os motoristas cientes da velocidade e das condições da estrada.

Ao desenvolver os três jogos, os pesquisadores realizaram uma extensa revisão da literatura para identificar lacunas em pesquisas anteriores feitas sobre veículos autônomos e descobriram que pouca atenção foi dada aos jogos de carros cruzados.

Eles então desenvolveram um realidade virtual (VR) simulador de condução renderizar a cabine do carro, o ambiente externo e a rodovia com carros controlados artificialmente e players inteligentes controlados por computador.



O simulador de direção VR foi projetado como uma estrutura para permitir prototipagem rápida de jogos para carros que aproveitam tecnologias futuras como V2V, HUDs de janela cheia, rastreamento de cabeças e diferentes métodos de entrada.

Doze participantes avaliaram os três jogos cross-car. Eles jogaram os jogos, com tarefas ocasionais de controle, preencheram o questionário Player Experience Inventory para medir a experiência do jogador e responderam perguntas em uma entrevista semiestruturada.

"No geral, os participantes classificaram os jogos altamente em imersão, houve uma resposta positiva à incorporação de HUDs nos jogos, e os diferentes estilos de jogos não afetaram significativamente o tempo de conclusão da tarefa de controle. Todos os jogos foram populares por diferentes razões ", disse Lakier, membro do Laboratório de Interação Humano-Computador (HCI) da Waterloo.

"As pessoas ficaram felizes em brincar com estranhos. Então, por exemplo, eles disseram que poderiam formar relacionamentos improvisados ​​com outras pessoas na estrada".


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