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apple: Apple argumenta que enfrenta concorrência no mercado de videogames no processo Epic – Últimas Notícias


maçã Inc. disse que planeja argumentar que enfrenta abundantes concorrência no mercado de transações de videogame para se defender contra as alegações antitruste do fabricante do “Fortnite” Epic Games, o fabricante de iPhone disse na quinta-feira.

A Epic processou a Apple no ano passado em um tribunal federal da Califórnia, alegando as comissões de 15% a 30% que a Apple cobra pelo uso de seus sistemas de pagamento no aplicativo e a prática de longa data da Apple de exercer controle sobre quais aplicativos podem ser instalados em seus dispositivos equivalem a um comportamento anticompetitivo. A disputa surgiu depois que a Epic tentou implementar seu próprio sistema de pagamento no aplicativo no popular jogo “Fortnite” e a Apple posteriormente baniu o jogo de seu Loja de aplicativos.



O caso será ouvido em maio em Oakland, Califórnia, pela juíza distrital dos Estados Unidos Yvonne Gonzalez Rogers, que terá que decidir qual noção de “mercado” é a correta para analisar os movimentos da Apple em busca de indícios de conduta anticompetitiva.

A Epic estruturou seu caso em torno da ideia de que os iPhones da Apple, com uma base instalada de mais de 1 bilhão de usuários, representam seu próprio mercado distinto para desenvolvedores de software. A Epic argumentou que a Apple tem poder de monopólio sobre esse mercado porque decide como os usuários podem instalar software nos dispositivos e diz que abusa desse poder ao forçar os desenvolvedores a entregar seu software através da App Store, onde os desenvolvedores estão sujeitos a taxas em algumas transações.

Em um processo que a Apple planejava fazer na quinta-feira, a empresa rejeitou essa ideia e disse que o mercado adequado para analisar o caso é o mercado de transações de videogame, que inclui plataformas como Nintendo Co Ltd e Microsoft CorpOs consoles de jogos Xbox da, que também limitam o software que pode ser executado em seu hardware e cobram taxas dos desenvolvedores.

A Apple disse que planeja argumentar que os consumidores têm muitas opções sobre como realizar transações de videogame, incluindo a compra de tokens virtuais de desenvolvedores de jogos em outras plataformas, como PCs com Windows, e o uso de tokens em iPhones sem taxas para o desenvolvedor do jogo.


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