A primeira incursão da Intel no metaverso será um software para usar chips de outros
Embora a definição de “metaverso” seja ampla, geralmente se refere a mundos virtuais imersivos que serão acessados pela internet e uma variedade de dispositivos, como realidade virtual fones de ouvido.
Espera-se que a tendência exija muito mais poder de computação, e empresas como Nvidia Corp, que fabrica chips e softwares usados para construir o mundo virtual, e Qualcomm A Inc, que fabrica chips usados em fones de ouvido de realidade virtual, ganhou valor nos últimos meses devido ao entusiasmo dos investidores em relação ao metaverso.
Em uma entrevista coletiva após uma apresentação na Conferência RealTime sobre tecnologias do metaverso na segunda-feira, Raja Koduri, chefe da IntelO grupo gráfico e de sistemas de computação acelerados da empresa disse que a primeira investida de tecnologia da empresa no metaverso será um software que ajudará os dispositivos a tirar proveito do poder de computação que já existe e não é usado.
Por exemplo, se um jogador está jogando um título com muitos gráficos em um laptop que sobrecarregaria os chips do sistema, mas tem um PC de jogos não utilizado em outra sala, o software pode detectar a energia sobressalente ociosa no PC e acessá-la por meio de um rede doméstica para fazer o jogo do laptop funcionar melhor.
Koduri disse que o software funcionará com chips de concorrentes. O software foi projetado para solucionar desafios técnicos dos usuários, e não apenas para gerar grandes receitas para a Intel. Parte disso será compartilhado, disse Koduri.
“A maneira como estamos arquitetando todas as camadas é que funcionará com o hardware de todos, desde que estejam de acordo com as especificações padrão da indústria”, disse Koduri aos repórteres. “Haverá muito código aberto envolvido em tudo o que construirmos.”
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