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A Epic Games alega que o Google pagou telefones e fabricantes de jogos para evitar o sucesso de US $ 1 bilhão na Play Store


A Epic Games alega que os fabricantes de telefones e jogos pagos do Google evitam o sucesso de 1 bilhão da Play Store
Desenvolvedor “Fortnite” Jogos épicos na quinta-feira, detalhes revelados sobre os contratos que alega serem da Alphabet Inc Google assinado com fabricantes de telefones e outras grandes empresas de videogame para evitar a perda de US $ 1,1 bilhão no lucro anual da loja de aplicativos.

A Epic em 2018 lançou o “Fortnite” por meio de seu site e uma parceria com a fabricante de celulares Samsung Electronics Co, contornando o site do Google Loja de jogos, que cobra taxas de desenvolvedores de até 30% de suas vendas.


O Google temia que outras empresas copiassem a Epic e bloqueou essa possibilidade levantando obstáculos ilegais, alegou a Epic em um antitruste ação movida contra o Google no ano passado.

O Google disse que o processo continua infundado e descaracteriza as conversas de negócios. Um julgamento não foi agendado.

Entre os novos detalhes que um juiz ordenou que não fossem redigidos, o Google em 2019 estimou que até US $ 6 bilhões em receita do Play e US $ 1,1 bilhão em lucro estariam em risco apenas em 2022 se a abordagem da Epic se espalhasse e as lojas alternativas obtivessem sucesso, de acordo com o processo.

Mas o Google evitou o temido golpe.

Em 2019, lançou o “Premier Device Program” para fabricantes de telefones públicos para garantir a exclusividade da Play Store e limitar o apelo de parcerias semelhantes ao que a Epic havia alcançado com a Samsung, de acordo com os detalhes recém-divulgados.

Os parceiros Premier receberam 12% das receitas de pesquisa do Google de seus telefones, em comparação com 8% tradicionalmente, de acordo com o documento. Alguns parceiros, incluindo a LG Electronics Inc e a Motorola do Lenovo Group, também receberam de 3% a 6% dos “gastos do Google Play”.

Separadamente, o Google em 2019, como parte de um esforço apelidado de “Projeto Abraço”, aprovou o gasto de “centenas de milhões de dólares” em mais de 20 dos principais desenvolvedores em marketing e outros benefícios para mantê-los na Play Store, de acordo com os detalhes. A “grande maioria” aceitou a oferta do Google em dezembro de 2020.

De acordo com o processo, o Google classificou internamente os novos negócios como um sucesso ao impedir um “contágio” de desenvolvedores que evitam a Play Store.

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